本文咱们将会介绍 JS 实现异步的原理,而且了解了在浏览器和 Node 中 Event Loop 实际上是不相同的。html
想阅读更多优质原创文章请猛戳GitHub博客前端
咱们常常说JS 是单线程执行的,指的是一个进程里只有一个主线程,那到底什么是线程?什么是进程?html5
官方的说法是:进程是 CPU资源分配的最小单位;线程是 CPU调度的最小单位。这两句话并很差理解,咱们先来看张图: node
以Chrome浏览器中为例,当你打开一个 Tab 页时,其实就是建立了一个进程,一个进程中能够有多个线程(下文会详细介绍),好比渲染线程、JS 引擎线程、HTTP 请求线程等等。当你发起一个请求时,其实就是建立了一个线程,当请求结束后,该线程可能就会被销毁。ios
简单来讲浏览器内核是经过取得页面内容、整理信息(应用CSS)、计算和组合最终输出可视化的图像结果,一般也被称为渲染引擎。git
浏览器内核是多线程,在内核控制下各线程相互配合以保持同步,一个浏览器一般由如下常驻线程组成:github
好比 setTimeout定时器计数结束, ajax等异步请求成功并触发回调函数,或者用户触发点击事件时,该线程会将整装待发的事件依次加入到任务队列的队尾,等待 JS引擎线程的执行。web
浏览器端事件循环中的异步队列有两种:macro(宏任务)队列和 micro(微任务)队列。宏任务队列能够有多个,微任务队列只有一个。面试
一个完整的 Event Loop 过程,能够归纳为如下阶段:ajax
一开始执行栈空,咱们能够把执行栈认为是一个存储函数调用的栈结构,遵循先进后出的原则。micro 队列空,macro 队列里有且只有一个 script 脚本(总体代码)。
全局上下文(script 标签)被推入执行栈,同步代码执行。在执行的过程当中,会判断是同步任务仍是异步任务,经过对一些接口的调用,能够产生新的 macro-task 与 micro-task,它们会分别被推入各自的任务队列里。同步代码执行完了,script 脚本会被移出 macro 队列,这个过程本质上是队列的 macro-task 的执行和出队的过程。
上一步咱们出队的是一个 macro-task,这一步咱们处理的是 micro-task。但须要注意的是:当 macro-task 出队时,任务是一个一个执行的;而 micro-task 出队时,任务是一队一队执行的。所以,咱们处理 micro 队列这一步,会逐个执行队列中的任务并把它出队,直到队列被清空。
执行渲染操做,更新界面
检查是否存在 Web worker 任务,若是有,则对其进行处理
上述过程循环往复,直到两个队列都清空
咱们总结一下,每一次循环都是一个这样的过程:
当某个宏任务执行完后,会查看是否有微任务队列。若是有,先执行微任务队列中的全部任务,若是没有,会读取宏任务队列中排在最前的任务,执行宏任务的过程当中,遇到微任务,依次加入微任务队列。栈空后,再次读取微任务队列里的任务,依次类推。
接下来咱们看道例子来介绍上面流程:
Promise.resolve().then(()=>{
console.log('Promise1')
setTimeout(()=>{
console.log('setTimeout2')
},0)
})
setTimeout(()=>{
console.log('setTimeout1')
Promise.resolve().then(()=>{
console.log('Promise2')
})
},0)
复制代码
最后输出结果是Promise1,setTimeout1,Promise2,setTimeout2
Node 中的 Event Loop 和浏览器中的是彻底不相同的东西。Node.js采用V8做为js的解析引擎,而I/O处理方面使用了本身设计的libuv,libuv是一个基于事件驱动的跨平台抽象层,封装了不一样操做系统一些底层特性,对外提供统一的API,事件循环机制也是它里面的实现(下文会详细介绍)。
其中libuv引擎中的事件循环分为 6 个阶段,它们会按照顺序反复运行。每当进入某一个阶段的时候,都会从对应的回调队列中取出函数去执行。当队列为空或者执行的回调函数数量到达系统设定的阈值,就会进入下一阶段。
从上图中,大体看出node中的事件循环的顺序:
外部输入数据-->轮询阶段(poll)-->检查阶段(check)-->关闭事件回调阶段(close callback)-->定时器检测阶段(timer)-->I/O事件回调阶段(I/O callbacks)-->闲置阶段(idle, prepare)-->轮询阶段(按照该顺序反复运行)...
注意:上面六个阶段都不包括 process.nextTick()(下文会介绍)
接下去咱们详细介绍timers
、poll
、check
这3个阶段,由于平常开发中的绝大部分异步任务都是在这3个阶段处理的。
timers 阶段会执行 setTimeout 和 setInterval 回调,而且是由 poll 阶段控制的。 一样,在 Node 中定时器指定的时间也不是准确时间,只能是尽快执行。
poll 是一个相当重要的阶段,这一阶段中,系统会作两件事情
1.回到 timer 阶段执行回调
2.执行 I/O 回调
而且在进入该阶段时若是没有设定了 timer 的话,会发生如下两件事情
固然设定了 timer 的话且 poll 队列为空,则会判断是否有 timer 超时,若是有的话会回到 timer 阶段执行回调。
setImmediate()的回调会被加入check队列中,从event loop的阶段图能够知道,check阶段的执行顺序在poll阶段以后。 咱们先来看个例子:
console.log('start')
setTimeout(() => {
console.log('timer1')
Promise.resolve().then(function() {
console.log('promise1')
})
}, 0)
setTimeout(() => {
console.log('timer2')
Promise.resolve().then(function() {
console.log('promise2')
})
}, 0)
Promise.resolve().then(function() {
console.log('promise3')
})
console.log('end')
//start=>end=>promise3=>timer1=>timer2=>promise1=>promise2
复制代码
Node端事件循环中的异步队列也是这两种:macro(宏任务)队列和 micro(微任务)队列。
两者很是类似,区别主要在于调用时机不一样。
setTimeout(function timeout () {
console.log('timeout');
},0);
setImmediate(function immediate () {
console.log('immediate');
});
复制代码
但当两者在异步i/o callback内部调用时,老是先执行setImmediate,再执行setTimeout
const fs = require('fs')
fs.readFile(__filename, () => {
setTimeout(() => {
console.log('timeout');
}, 0)
setImmediate(() => {
console.log('immediate')
})
})
// immediate
// timeout
复制代码
在上述代码中,setImmediate 永远先执行。由于两个代码写在 IO 回调中,IO 回调是在 poll 阶段执行,当回调执行完毕后队列为空,发现存在 setImmediate 回调,因此就直接跳转到 check 阶段去执行回调了。
这个函数实际上是独立于 Event Loop 以外的,它有一个本身的队列,当每一个阶段完成后,若是存在 nextTick 队列,就会清空队列中的全部回调函数,而且优先于其余 microtask 执行。
setTimeout(() => {
console.log('timer1')
Promise.resolve().then(function() {
console.log('promise1')
})
}, 0)
process.nextTick(() => {
console.log('nextTick')
process.nextTick(() => {
console.log('nextTick')
process.nextTick(() => {
console.log('nextTick')
process.nextTick(() => {
console.log('nextTick')
})
})
})
})
// nextTick=>nextTick=>nextTick=>nextTick=>timer1=>promise1
复制代码
浏览器环境下,microtask的任务队列是每一个macrotask执行完以后执行。而在Node.js中,microtask会在事件循环的各个阶段之间执行,也就是一个阶段执行完毕,就会去执行microtask队列的任务。
接下咱们经过一个例子来讲明二者区别:
setTimeout(()=>{
console.log('timer1')
Promise.resolve().then(function() {
console.log('promise1')
})
}, 0)
setTimeout(()=>{
console.log('timer2')
Promise.resolve().then(function() {
console.log('promise2')
})
}, 0)
复制代码
浏览器端运行结果:timer1=>promise1=>timer2=>promise2
浏览器端的处理过程以下:
Node端运行结果分两种状况:
timer1=>promise1=>timer2=>promise2
timer1=>promise1=>timer2=>promise2
timer1=>timer2=>promise1=>promise2
(下文过程解释基于这种状况下)1.全局脚本(main())执行,将2个timer依次放入timer队列,main()执行完毕,调用栈空闲,任务队列开始执行;
2.首先进入timers阶段,执行timer1的回调函数,打印timer1,并将promise1.then回调放入microtask队列,一样的步骤执行timer2,打印timer2;
3.至此,timer阶段执行结束,event loop进入下一个阶段以前,执行microtask队列的全部任务,依次打印promise一、promise2
Node端的处理过程以下:
浏览器和Node 环境下,microtask 任务队列的执行时机不一样
文章于2019.1.16晚,对最后一个例子在node运行结果,从新修改!再次特别感谢zy445566的精彩点评,因为node版本更新到11,Event Loop运行原理发生了变化,一旦执行一个阶段里的一个宏任务(setTimeout,setInterval和setImmediate)就马上执行微任务队列,这点就跟浏览器端一致。