当前背景:java
1.网页要实现消息推送,一般采用轮询(Polling)、Comet技术、Comet又可细分为两种实现方式,一种是长轮询机制,一种称为流技术,这 两种方式其实是对轮询技术的改进。这些方案带来很明显的缺点,须要由浏览器对服务器发出HTTP request,大量消耗服务器带宽和资源nginx
HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并实现真正意义上的实时推送web
2.若是真要从头作个消息推送服务、要作的事情不少、除了核心的消息推送,还要处理centos
离线消息处理,重复消息 、上线给推送,多帐户同时在线的维护,维护心跳。这还只是推送自身,浏览器
还须要结合业务,作更多定制服务、并发、安全、及时性安全
3.web须要一个即时推送服务,目前只有app端服务器
当前的解决:websocket
目前在虚拟机搭建的websocket服务,是基于nginx模块,是须要积于源码进行从新编译。并发
基于订阅/发布模型,可定制、配制性高app
性能实测:
机器:Xeon(R) E5-2620 v2 @ 2.10GHz ×4核心 centos6.5 虚拟机
客户端:mac java应用 没开虚拟网卡(端口2字节,排除1024系统级,就6W了)
测试1:链接数6W
2.这是并发6W 同时发消息,监听同1帐户。1分钟260条
3.已发送完
4.链接数 6W数单发消息基本毫秒到达、
测试2:链接数10万
2.测试发消息 10万 同时发260/min
3.发完了
测试1跟测试2的nginx有过调整,可能参数有点不一样。整体数据还能够、
同时并发,即时压力大,客户端及时性很高、不到秒级
虚拟机地址: 192.168.40.* root *****
客户端网页:
ws3 = new WebSocket("ws://http://192.168.40.131:8099/pub_fishery/uid_123456");
ws3.onmessage = function(evt){
console.log(evt.data);
};