nodejs中的Buffer

一,开篇分析javascript

所谓缓冲区Buffer,就是 "临时存贮区" 的意思,是暂时存放输入输出数据的一段内存。java

JS语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型,所以NodeJS提供了一个与String对等的全局构造函数Buffer来提供对二进制数据的操做。除了能够读取文件获得Buffer的实例外,还可以直接构造,例如:数据库

 

复制代码代码以下:

 var buffer = new Buffer([ 0x68, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f ]) ; 

 

Buffer与字符串相似,除了能够用.length属性获得字节长度外,还能够用[index]方式读取指定位置的字节,例如:数组

 

复制代码代码以下:

buffer[0] ; // 0x68;

 

Buffer与字符串可以互相转化,例如可使用指定编码将二进制数据转化为字符串:网络

 

复制代码代码以下:

var str = buffer.toString("utf-8");  // hello

 

将字符串转换为指定编码下的二进制数据:函数

 

复制代码代码以下:

var buffer= new Buffer("hello", "utf-8") ; // <Buffer 68 65 6c 6c 6f>

 

一点儿区别:性能

Buffer与字符串有一个重要区别。字符串是只读的,而且对字符串的任何修改获得的都是一个新字符串,原字符串保持不变。ui

至于Buffer,更像是能够作指针操做的C语言数组。例如,能够用[index]方式直接修改某个位置的字节。this

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------编码

slice方法也不是返回一个新的Buffer,而更像是返回了指向原Buffer中间的某个位置的指针,以下所示。

[ 0x68, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f ]
    ^           ^
    |           |
   bin     bin.slice(2)
所以对slice方法返回的Buffer的修改会做用于原Buffer,例如:

 

复制代码代码以下:

 var buffer= new Buffer([ 0x68, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f ]) ;
 var sub = bin.slice(2) ;
 sub[0] = 0x65 ;
 console.log(buffer) ; //  <Buffer 68 65 65 6c 6f>

 

若是想要拷贝一份Buffer,得首先建立一个新的Buffer,并经过.copy方法把原Buffer中的数据复制过去。

这个相似于申请一块新的内存,并把已有内存中的数据复制过去。如下是一个例子。

 

复制代码代码以下:

 var buffer= new Buffer([ 0x68, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f ]) ;
 var dup = new Buffer(bin.length) ;
 buffer.copy(dup) ;
 dup[0] = 0x48 ;
 console.log(buffer) ;  // <Buffer 68 65 6c 6c 6f>
 console.log(dup) ;  // <Buffer 48 65 65 6c 6f>

 

总之,Buffer将JS的数据处理能力从字符串扩展到了任意二进制数据。

以上简单让你们了解一下什么是Buffer,下面具体说说如何使用和具体使用场景。

二,聊聊Buffer

JavaScript对字符串处理十分友好,不管是宽字节仍是单字节字符串,都被认为是一个字符串。Node中须要处理网络协议、操做数据库、处理图片、文件上传等,还须要处理大量二进制数据,自带的字符串远不能知足这些要求,所以Buffer应运而生。

Buffer结构

Buffer是一个典型的Javascript和C++结合的模块,性能相关部分用C++实现,非性能相关部分用javascript实现。

Node在进程启动时Buffer就已经加装进入内存,并将其放入全局对象,所以无需require

Buffer对象:相似于数组,其元素是16进制的两位数。

Buffer内存分配

Buffer对象的内存分配不是在V8的堆内存中,在Node的C++层面实现内存的申请。

为了高效的使用申请来得内存,Node中采用slab分配机制,slab是一种动态内存管理机制,应用各类*nix操做系统。slab有三种状态:

(1) full:彻底分配状态

(2) partial:部分分配状态

(3) empty:没有被分配状态

Buffer的转换
 
Buffer对象能够和字符串相互转换,支持的编码类型以下:

ASCII、UTF-八、UTF-16LE/UCS-二、Base6四、Binary、Hex

字符串转Buffer

new Buffer(str, [encoding]),默认UTF-8
buf.write(string, [offset], [length], [encoding])

Buffer转字符串

buf.toString([encoding], [start], [end])

Buffer不支持的编码类型

经过Buffer.isEncoding(encoding)判断是否支持

iconv-lite:纯JavaScript实现,更轻量,性能更好无需C++到javascript的转换

iconv:调用C++的libiconv库完成

Buffer的拼接

注意 "res.on('data', function(chunk) {})",其中的参数chunk是Buffer对象,直接用+拼接会自动转换为字符串,对于宽字节字符可能会致使乱码产生,

解决方法:

(1) 经过可读流中的setEncoding()方法,该方法可让data事件传递再也不是Buffer对象,而是编码后的字符串,其内部使用了StringEncoder模块。

(2) 将Buffer对象暂存到数组中,最后在组装成一个大Buffer让后编码转换为字符串输出。

Buffer在文件I/O和网络I/O中普遍应用,其性能举足轻重,比普通字符串性能要高出不少。

Buffer的使用除了与字符串的转换有性能损耗外,在文件读取时候,有一个highWaterMark设置对性能影响相当重要。

a,highWaterMark设置对Buffer内存的分配和使用有必定影响。

b, highWaterMark设置太小,可能致使系统调用次数过多。

何时该用buffer,何时不应用  ------ 纯粹的javascript支持unicode码而对二进制不是很支持,当解决TCP流或者文件流的时候,处理流是有必要的,咱们保存非utf-8字符串,2进制等等其余格式的时候,咱们就必须得使用 ”Buffer“ 。

三,实例引入

 

复制代码代码以下:

 var buf = new Buffer("this is text concat test !") ,str = "this is text concat test !" ;
 console.time("buffer concat test !");
 var list = [] ;
 var len = 100000 * buf.length ;
 for(var i=0;i<100000;i++){
     list.push(buf) ;
     len += buf.length ;
 }
 var s1 = Buffer.concat(list, len).toString() ;
 console.timeEnd("buffer concat test !") ;
 console.time("string concat test !") ;
 var list = [] ;
 for (var i = 100000; i >= 0; i--) {
   list.push(str) ;
 }
 var s2 = list.join("") ;
 console.timeEnd("string concat test !") ;

 

如下是运行结果:

读取速度确定string更快,buffer还须要toString()的操做。 因此咱们在保存字符串的时候,该用string仍是要用string,就算大字符串拼接string的速度也不会比buffer慢。

那何时咱们又须要用buffer呢?没办法的时候,当咱们保存非utf-8字符串,2进制等等其余格式的时候,咱们就必须得使用了。

四,总结一下

(1),JavaScript适合处理Unicode编码数据,但对二进制数据的处理并不友好。(2),因此处理TCP流或文件系统时,对八位字节流的处理颇有必要。(3),Node有几个用于处理,建立和消耗八位字节流的方法。(4),原始数据存放在一个Buffer实例中,一个Buffer相似一个整数数组,可是它的内存,分配在V8堆栈外。一个Buffer的大小是不能更改的。(5),处理的编码类型有:ascii,utf8,utf16le,ucs2(utf16le的别名),base64,binary,hex。(6),Buffer为全局元素,直接new Buffer()就获得一个Buffer实例。

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