本系列文章经补充和完善,已修订整理成书《Java编程的逻辑》,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营连接:http://item.jd.com/12299018.htmlhtml
上节咱们提到了多线程共享内存的两个问题,一个是竞态条件,另外一个是内存可见性,咱们提到,解决这两个问题的一个方案是使用synchronized关键字,本节就来讨论这个关键字。java
用法git
synchronized能够用于修饰类的实例方法、静态方法和代码块,咱们分别来看下。github
实例方法编程
上节咱们介绍了一个计数的例子,当多个线程并发执行counter++的时候,因为该语句不是原子操做,出现了意料以外的结果,这个问题能够用synchronized解决。swift
咱们来看代码:缓存
public class Counter { private int count; public synchronized void incr(){ count ++; } public synchronized int getCount() { return count; } }
Counter是一个简单的计数器类,incr方法和getCount方法都加了synchronized修饰。加了synchronized后,方法内的代码就变成了原子操做,当多个线程并发更新同一个Counter对象的时候,也不会出现问题,咱们看使用的代码:安全
public class CounterThread extends Thread { Counter counter; public CounterThread(Counter counter) { this.counter = counter; } @Override public void run() { try { Thread.sleep((int) (Math.random() * 10)); } catch (InterruptedException e) { } counter.incr(); } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { int num = 100; Counter counter = new Counter(); Thread[] threads = new Thread[num]; for (int i = 0; i < num; i++) { threads[i] = new CounterThread(counter); threads[i].start(); } for (int i = 0; i < num; i++) { threads[i].join(); } System.out.println(counter.getCount()); } }
与上节相似,咱们建立了100个线程,传递了相同的counter对象,每一个线程主要就是调用Counter的incr方法,main线程等待子线程结束后输出counter的值,此次,不论运行多少次,结果都是正确的100。微信
这里,synchronized到底作了什么呢?看上去,synchronized使得同时只能有一个线程执行实例方法,但这个理解是不确切的。多个线程是能够同时执行同一个synchronized实例方法的,只要它们访问的对象是不一样的,好比说:多线程
Counter counter1 = new Counter(); Counter counter2 = new Counter(); Thread t1 = new CounterThread(counter1); Thread t2 = new CounterThread(counter2); t1.start(); t2.start();
这里,t1和t2两个线程是能够同时执行Counter的incr方法的,由于它们访问的是不一样的Counter对象,一个是counter1,另外一个是counter2。
因此,synchronized实例方法实际保护的是同一个对象的方法调用,确保同时只能有一个线程执行。再具体来讲,synchronized实例方法保护的是当前实例对象,即this,this对象有一个锁和一个等待队列,锁只能被一个线程持有,其余试图得到一样锁的线程须要等待,执行synchronized实例方法的过程大概以下:
synchronized的实际执行过程比这要复杂的多,并且Java虚拟机采用了多种优化方式以提升性能,但从概念上,咱们能够这么简单理解。
当前线程不能得到锁的时候,它会加入等待队列等待,线程的状态会变为BLOCKED。
咱们再强调下,synchronized保护的是对象而非代码,只要访问的是同一个对象的synchronized方法,即便是不一样的代码,也会被同步顺序访问,好比,对于Counter中的两个实例方法getCount和incr,对同一个Counter对象,一个线程执行getCount,另外一个执行incr,它们是不能同时执行的,会被synchronized同步顺序执行。
此外,须要说明的,synchronized方法不能防止非synchronized方法被同时执行,好比,若是给Counter类增长一个非synchronized方法:
public void decr(){ count --; }
则该方法能够和synchronized的incr方法同时执行,这一般会出现非指望的结果,因此,通常在保护变量时,须要在全部访问该变量的方法上加上synchronized。
静态方法
synchronized一样能够用于静态方法,好比:
public class StaticCounter { private static int count = 0; public static synchronized void incr() { count++; } public static synchronized int getCount() { return count; } }
前面咱们说,synchronized保护的是对象,对实例方法,保护的是当前实例对象this,对静态方法,保护的是哪一个对象呢?是类对象,这里是StaticCounter.class,实际上,每一个对象都有一个锁和一个等待队列,类对象也不例外。
synchronized静态方法和synchronized实例方法保护的是不一样的对象,不一样的两个线程,能够同时,一个执行synchronized静态方法,另外一个执行synchronized实例方法。
代码块
除了用于修饰方法外,synchronized还能够用于包装代码块,好比对于前面的Counter类,等价的代码能够为:
public class Counter { private int count; public void incr(){ synchronized(this){ count ++; } } public int getCount() { synchronized(this){ return count; } } }
synchronized括号里面的就是保护的对象,对于实例方法,就是this,{}里面是同步执行的代码。
对于前面的StaticCounter类,等价的代码为:
public class StaticCounter { private static int count = 0; public static void incr() { synchronized(StaticCounter.class){ count++; } } public static int getCount() { synchronized(StaticCounter.class){ return count; } } }
synchronized同步的对象能够是任意对象,任意对象都有一个锁和等待队列,或者说,任何对象均可以做为锁对象。好比说,Counter的等价代码还能够为:
public class Counter { private int count; private Object lock = new Object(); public void incr(){ synchronized(lock){ count ++; } } public int getCount() { synchronized(lock){ return count; } } }
理解synchronized
介绍了synchronized的基本用法和原理,咱们再从下面几个角度来进一步理解一下synchronized:
可重入性
synchronized有一个重要的特征,它是可重入的,也就是说,对同一个执行线程,它在得到了锁以后,在调用其余须要一样锁的代码时,能够直接调用,好比说,在一个synchronized实例方法内,能够直接调用其余synchronized实例方法。可重入是一个很是天然的属性,应该是很容易理解的,之因此强调,是由于并非全部锁都是可重入的(后续章节介绍)。
可重入是经过记录锁的持有线程和持有数量来实现的,当调用被synchronized保护的代码时,检查对象是否已被锁,若是是,再检查是否被当前线程锁定,若是是,增长持有数量,若是不是被当前线程锁定,才加入等待队列,当释放锁时,减小持有数量,当数量变为0时才释放整个锁。
内存可见性
对于复杂一些的操做,synchronized能够实现原子操做,避免出现竞态条件,但对于明显的原本就是原子的操做方法,也须要加synchronized吗?好比说,对于下面的开关类Switcher,它只有一个boolean变量on和对应的setter/getter方法:
public class Switcher { private boolean on; public boolean isOn() { return on; } public void setOn(boolean on) { this.on = on; } }
当多线程同时访问同一个Switcher对象时,会有问题吗?没有竞态条件问题,但正如上节所说,有内存可见性问题,而加上synchronized能够解决这个问题。
synchronized除了保证原子操做外,它还有一个重要的做用,就是保证内存可见性,在释放锁时,全部写入都会写回内存,而得到锁后,都会从内存中读最新数据。
不过,若是只是为了保证内存可见性,使用synchronzied的成本有点高,有一个更轻量级的方式,那就是给变量加修饰符volatile,以下所示:
public class Switcher { private volatile boolean on; public boolean isOn() { return on; } public void setOn(boolean on) { this.on = on; } }
加了volatile以后,Java会在操做对应变量时插入特殊的指令,保证读写到内存最新值,而非缓存的值。
死锁
使用synchronized或者其余锁,要注意死锁,所谓死锁就是相似这种现象,好比, 有a, b两个线程,a持有锁A,在等待锁B,而b持有锁B,在等待锁A,a,b陷入了互相等待,最后谁都执行不下去。示例代码以下所示:
public class DeadLockDemo { private static Object lockA = new Object(); private static Object lockB = new Object(); private static void startThreadA() { Thread aThread = new Thread() { @Override public void run() { synchronized (lockA) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { } synchronized (lockB) { } } } }; aThread.start(); } private static void startThreadB() { Thread bThread = new Thread() { @Override public void run() { synchronized (lockB) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { } synchronized (lockA) { } } } }; bThread.start(); } public static void main(String[] args) { startThreadA(); startThreadB(); } }
运行后aThread和bThread陷入了相互等待。怎么解决呢?首先,应该尽可能避免在持有一个锁的同时去申请另外一个锁,若是确实须要多个锁,全部代码都应该按照相同的顺序去申请锁,好比,对于上面的例子,能够约定都先申请lockA,再申请lockB。
不过,在复杂的项目代码中,这种约定可能难以作到。还有一种方法是使用后续章节介绍的显式锁接口Lock,它支持尝试获取锁(tryLock)和带时间限制的获取锁方法,使用这些方法能够在获取不到锁的时候释放已经持有的锁,而后再次尝试获取锁或干脆放弃,以免死锁。
若是仍是出现了死锁,怎么办呢?Java不会主动处理,不过,借助一些工具,咱们能够发现运行中的死锁,好比,Java自带的jstack命令会报告发现的死锁,对于上面的程序,在个人电脑上,jstack会有以下报告:
同步容器及其注意事项
同步容器
咱们在54节介绍过Collection的一些方法,它们能够返回线程安全的同步容器,好比:
public static <T> Collection<T> synchronizedCollection(Collection<T> c) public static <T> List<T> synchronizedList(List<T> list) public static <K,V> Map<K,V> synchronizedMap(Map<K,V> m)
它们是给全部容器方法都加上synchronized来实现安全的,好比SynchronizedCollection,其部分代码以下所示:
static class SynchronizedCollection<E> implements Collection<E> { final Collection<E> c; // Backing Collection final Object mutex; // Object on which to synchronize SynchronizedCollection(Collection<E> c) { if (c==null) throw new NullPointerException(); this.c = c; mutex = this; } public int size() { synchronized (mutex) {return c.size();} } public boolean add(E e) { synchronized (mutex) {return c.add(e);} } public boolean remove(Object o) { synchronized (mutex) {return c.remove(o);} } //.... }
这里线程安全针对的是容器对象,指的是当多个线程并发访问同一个容器对象时,不须要额外的同步操做,也不会出现错误的结果。
加了synchronized,全部方法调用变成了原子操做,客户端在调用时,是否是就绝对安全了呢?不是的,至少有如下状况须要注意:
复合操做
先来看复合操做,咱们看段代码:
public class EnhancedMap <K, V> { Map<K, V> map; public EnhancedMap(Map<K,V> map){ this.map = Collections.synchronizedMap(map); } public V putIfAbsent(K key, V value){ V old = map.get(key); if(old!=null){ return old; } map.put(key, value); return null; } public void put(K key, V value){ map.put(key, value); } //... 其余代码 }
EnhancedMap是一个装饰类,接受一个Map对象,调用synchronizedMap转换为了同步容器对象map,增长了一个方法putIfAbsent,该方法只有在原Map中没有对应键的时候才添加。
map的每一个方法都是安全的,但这个复合方法putIfAbsent是安全的吗?显然是否认的,这是一个检查而后再更新的复合操做,在多线程的状况下,可能有多个线程都执行完了检查这一步,都发现Map中没有对应的键,而后就会都调用put,而这就破坏了putIfAbsent方法指望保持的语义。
伪同步
那给该方法加上synchronized就能实现安全吗?以下所示:
public synchronized V putIfAbsent(K key, V value){ V old = map.get(key); if(old!=null){ return old; } map.put(key, value); return null; }
答案是否认的!为何呢?同步错对象了。putIfAbsent同步使用的是EnhancedMap对象,而其余方法(如代码中的put方法)使用的是Collections.synchronizedMap返回的对象map,二者是不一样的对象。要解决这个问题,全部方法必须使用相同的锁,可使用EnhancedMap的对象锁,也可使用map。使用EnhancedMap对象做为锁,则EnhancedMap中的全部方法都须要加上synchronized。使用map做为锁,putIfAbsent方法能够改成:
public V putIfAbsent(K key, V value){ synchronized(map){ V old = map.get(key); if(old!=null){ return old; } map.put(key, value); return null; } }
迭代
对于同步容器对象,虽然单个操做是安全的,但迭代并非。咱们看个例子,建立一个同步List对象,一个线程修改List,另外一个遍历,看看会发生什么,代码为:
private static void startModifyThread(final List<String> list) { Thread modifyThread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { list.add("item " + i); try { Thread.sleep((int) (Math.random() * 10)); } catch (InterruptedException e) { } } } }); modifyThread.start(); } private static void startIteratorThread(final List<String> list) { Thread iteratorThread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true) { for (String str : list) { } } } }); iteratorThread.start(); } public static void main(String[] args) { final List<String> list = Collections .synchronizedList(new ArrayList<String>()); startIteratorThread(list); startModifyThread(list); }
运行该程序,程序抛出并发修改异常:
Exception in thread "Thread-0" java.util.ConcurrentModificationException at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(ArrayList.java:859) at java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:831)
咱们以前介绍过这个异常,若是在遍历的同时容器发生告终构性变化,就会抛出该异常,同步容器并无解决这个问题,若是要避免这个异常,须要在遍历的时候给整个容器对象加锁,好比,上面的代码,startIteratorThread能够改成:
private static void startIteratorThread(final List<String> list) { Thread iteratorThread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true) { synchronized(list){ for (String str : list) { } } } } }); iteratorThread.start(); }
并发容器
除了以上这些注意事项,同步容器的性能也是比较低的,当并发访问量比较大的时候性能不好。所幸的是,Java中还有不少专为并发设计的容器类,好比:
这些容器类都是线程安全的,但都没有使用synchronized、没有迭代问题、直接支持一些复合操做、性能也高得多,它们能解决什么问题?怎么使用?实现原理是什么?咱们留待后续章节介绍。
小结
本节详细介绍了synchronized的用法和实现原理,为进一步理解synchronized,介绍了可重入性、内存可见性、死锁等,最后,介绍了同步容器及其注意事项如复合操做、伪同步、迭代异常、并发容器等。
多线程之间除了竞争访问同一个资源外,也常常须要相互协做,怎么协做呢?下节介绍协做的基本机制wait/notify。
(与其余章节同样,本节全部代码位于 https://github.com/swiftma/program-logic)
----------------
未完待续,查看最新文章,敬请关注微信公众号“老马说编程”(扫描下方二维码),从入门到高级,深刻浅出,老马和你一块儿探索Java编程及计算机技术的本质。用心原创,保留全部版权。