在JAVA的util包中有两个全部集合的父接口Collection和Map,它们的父子关系

 java.utiljava

        +Collection 这个接口extends自 --java.lang.Iterable接口数据库

           +List 接口 设计模式

              -ArrayList 类(动态数组)数组

              -LinkedList 类数据结构

              -Vector 类     此类是实现同步的函数

           +Queue 接口优化

              +不经常使用,在此不表.spa

           +Set 接口线程

              +SortedSet 接口设计

                 -TreeSet 类

              -HashSet

        +Map 接口

          -HashMap 类 (除了不一样步和容许使用 null 键/值以外,与 Hashtable 大体相同.)

          -Hashtable 类 此类是实现同步的,不容许使用 null 键值

          +SortedMap 接口

             -TreeMap 类

          如下对众多接口和类的简单说明:首先不能不先说一下数组(Array)

       1、Array , Arrays

Java全部“存储及随机访问一连串对象”的作法,array是最有效率的一种。


一、

效率高,但容量固定且没法动态改变。

array还有一个缺点是,没法判断其中实际存有多少元素,length只是告诉咱们array的容量。


二、Java中有一个Arrays类,专门用来操做array。

       arrays中拥有一组static函数,

equals():比较两个array是否相等。array拥有相同元素个数,且全部对应元素两两相等。

fill():将值填入array中。

sort():用来对array进行排序。

binarySearch():在排好序的array中寻找元素。

System.arraycopy():array的复制。

2、Collection , Map

若撰写程序时不知道究竟须要多少对象,须要在空间不足时自动扩增容量,则须要使用容器类库,array不适用。

一、Collection 和 Map 的区别

容器内每一个为之所存储的元素个数不一样。
Collection类型者,每一个位置只有一个元素。
Map类型者,持有 key-value pair,像个小型数据库比

若是要表达的对象都属于同一类固然用collection好比班上全部人的名字。若是要表达的不是同一类则用好比班上全部人的体重。

二、Java2容器类类库的用途是“保存对象”,它分为两类,各自旗下的子类关系

Collection
       --List:将以特定次序存储元素。因此取出来的顺序可能和放入顺序不一样。
             --ArrayList / LinkedList / Vector
       --Set : 不能含有重复的元素
             --HashSet /TreeSet
Map
       --HashMap
    --HashTable
    --TreeMap

 Map----一组成对的“键值对”对象,即其元素是成对的对象,最典型的应用就是数据字典,而且还有其它普遍的应用。另外,Map能够返回其全部键组成的Set和其全部值组成的Collection,或其键值对组成的Set,而且还能够像数组同样扩展多维Map,只要让Map中键值对的每一个“值”是一个Map便可。

 Collection下 1.迭代器

  迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它能够遍历并选择序列中的对象,而开发人员不须要了解该序列的底层结构。迭代器一般被称为“轻量级”对象,由于建立它的代价小。

  Java中的Iterator功能比较简单,而且只能单向移动:

  (1) 使用方法iterator()要求容器返回一个Iterator。第一次调用Iterator的next()方法时,它返回序列的第一个元素。注意:iterator()方法是java.lang.Iterable接口,被Collection继承。


  (2) 使用next()得到序列中的下一个元素。

  (3) 使用hasNext()检查序列中是否还有元素。

  (4) 使用remove()将迭代器新返回的元素删除。

  Iterator是Java迭代器最简单的实现,为List设计的ListIterator具备更多的功能,它能够从两个方向遍历List,也能够从List中插入和删除元素。

  2.List的功能方法

  List(interface): 次序是List最重要的特色;它确保维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得可以向List中间插入与移除元素(只推荐LinkedList使用)。一个List能够生成ListIterator,使用它能够从两个方向遍历List,也能够从List中间插入和删除元素。

  ArrayList: 由数组实现的List。它容许对元素进行快速随机访问,可是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和删除元素,由于这比LinkedList开销要大不少。

  LinkedList: 由列表实现的List。对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除得开销不大,随机访问则相对较慢(可用ArrayList代替)。它具备方法addFirst()、addLast()、getFirst()、getLast()、removeFirst()、removeLast(),这些方法(没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList能够看成堆栈、队列和双向队列使用。

  3.Set的功能方法

  Set(interface): 存入Set的每一个元素必须是惟一的,这也是与List不一样的,由于Set不保存重复元素。加入Set的Object必须定义equals()方法以确保对象的惟一性。Set与Collection有彻底同样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。

  HashSet: HashSet能快速定位一个元素,存入HashSet的对象必须定义hashCode()。

HashSet实现Set接口,由哈希表(其实是一个HashMap实例)支持。它不保证set 的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。此类容许使用null元素。HashSet中不容许有重复元素,这是由于HashSet是基于HashMap实现的,HashSet中的元素都存放在HashMap的key上面,而value中的值都是统一的一个private static final Object PRESENT = new Object();。HashSet跟HashMap同样,都是一个存放链表的数组。

  HashSet中add方法调用的是底层HashMap中的put()方法,而若是是在HashMap中调用put,首先会判断key是否存在,若是key存在则修改value值,若是key不存在这插入这个key-value。而在set中,由于value值没有用,也就不存在修改value值的说法,所以往HashSet中添加元素,首先判断元素(也就是key)是否存在,若是不存在这插入,若是存在着不插入,这样HashSet中就不存在重复值。

  TreeSet: 保持次序的Set,底层为树结构。使用它能够从Set中提取有序的序列。

  LinkedHashSet: 具备HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。因而在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。

  HashSet采用散列函数对元素进行排序,这是专门为快速查询而设计的;TreeSet采用红黑树的数据结构进行排序元素;LinkedHashSet内部使用散列以加快查询速度,同时使用链表维护元素的次序,使得看起来元素是以插入的顺序保存的。须要注意的是,生成本身的类时,Set须要维护元素的存储顺序,所以要实现Comparable接口并定义compareTo()方法。

三、其余特征

*     List,Set,Map将持有对象一概视为Object型别。
*     Collection、List、Set、Map都是接口,不能实例化。
      继承自它们的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是具象class,这些才可被实例化。
*     vector容器确切知道它所持有的对象隶属什么型别。vector不进行边界检查。


3、Collections

Collections是针对集合类的一个帮助类。提供了一系列静态方法实现对各类集合的搜索、排序、线程彻底化等操做。
至关于对Array进行相似操做的类——Arrays。
如,Collections.max(Collection coll); 取coll中最大的元素。
       Collections.sort(List list); 对list中元素排序


4、如何选择?

一、容器类和Array的区别、择取
      *     容器类仅能持有对象引用(指向对象的指针),而不是将对象信息copy一份至数列某位置。
      *     一旦将对象置入容器内,便损失了该对象的型别信息。

二、
     *     在各类Lists中,最好的作法是以ArrayList做为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList();
        Vector老是比ArrayList慢,因此要尽可能避免使用。
     *     在各类Sets中,HashSet一般优于HashTree(插入、查找)。只有当须要产生一个通过排序的序列,才用TreeSet。
        HashTree存在的惟一理由:可以维护其内元素的排序状态。
     *     在各类Maps中
        HashMap用于快速查找。
     *     当元素个数固定,用Array,由于Array效率是最高的。


结论:最经常使用的是ArrayList,HashSet,HashMap,Array。并且,咱们也会发现一个规律,用TreeXXX都是排序的。


注意:

一、Collection没有get()方法来取得某个元素。只能经过iterator()遍历元素。
二、Set和Collection拥有如出一辙的接口。
三、List,能够经过get()方法来一次取出一个元素。使用数字来选择一堆对象中的一个,get(0)...。(add/get)
四、通常使用ArrayList。用LinkedList构造堆栈stack、队列queue。

五、Map用 put(k,v) / get(k),还可使用containsKey()/containsValue()来检查其中是否含有某个key/value。
      HashMap会利用对象的hashCode来快速找到key。
    *     hashing
          哈希码就是将对象的信息通过一些转变造成一个独一无二的int值,这个值存储在一个array中。
          咱们都知道全部存储结构中,array查找速度是最快的。因此,能够加速查找。
      
          发生碰撞时,让array指向多个values。即,数组每一个位置上又生成一个梿表。

六、Map中元素,能够将key序列、value序列单独抽取出来。
使用keySet()抽取key序列,将map中的全部keys生成一个Set。
使用values()抽取value序列,将map中的全部values生成一个Collection。

为何一个生成Set,一个生成Collection?那是由于,key老是独一无二的,value容许重复。

相关文章
相关标签/搜索