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浅谈装饰者模式--适配器模式--动态代理
时间 2020-08-18
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1、设计模式 设计模式(Design pattern),是一套被反复使用、通过分类编目的、代码设计经验的总结,使用设计模式是为了可重用代码、保证代码可靠性、程序的重用性。java 1995 年,GoF(Gang of Four,四人组)合做出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了 23 种设计模式。web 整体来讲设计模式分为三大类:设计模式 建立型模式,共五种:工厂方法模式、抽
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