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UIDynamicAnimator 小结
时间 2019-12-11
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1.吸附行为(UIAttachmentBehavior):有一个对象UIAttachmentBehavior,该对象用来指定两个动力项(项或点)之间的链接,当一个项或者点移动时,吸附的项也随之移动。固然,这个链接并非彻底是静态的(static),吸附的项有两个属性damping(阻尼)和oscillation(震荡),这两个属性决定了吸附项的行为是如何随时间而变化的。数组 2.碰撞行为(UIC
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