cocos2dx返回Android游戏黑屏解决办法

用来解决返回Android游戏加载资源时黑屏的问题。帖子过些日子估计就沉了,因此转出来,以供后面查询。java

须要修改三个文件:android

1) cocos2dx/platform/CCPlatformMacros.h缓存

 

将Line84修改成 #define CC_ENABLE_CACHE_TEXTURE_DATA       0orm

macro

2)cocos2dx/platform/android/java/src/org/cocos2dx/lib/Cocos2dxGLSurfaceView.java游戏

注释掉Line167。资源

comment

3)android工程目录下jin/hellocpp/main.cppit

注释掉Line32~43。form

main

基本原理就是在activity进入后台后,不清除texture缓存,这样在activity回到前台后,不须要从新load资源。class

我在本身的游戏上试了一把,修改以前切回游戏须要4秒左右时间,修改后不用1秒,可谓瞬间完成。后台

不过这个解决方案有些小问题,当有其余surfaceView的activity,好比集成了Admob广告后,切回来时只能看到广告,而不显示游戏画面。有个老外Pablo Tonello回复帖子说没有集成Admob也遇到了这种状况。目前还不知道是啥问题,有待慢慢研究。

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