做业要求 |
做业要求 |
这个做业的目标 |
让咱们知道什么是原型设计,而且熟悉一些工具来设计原型,也可肯定后续软件开发的方向。 |
1.对比原型设计工具
- 原型的设计大体分为如下几类:交互性原型设计工具,手机原型工具,网页原型工具,静态原型工具,动态原型工具。
(1)交互性原型设计工具
- Invision,Chinaco,Marvel,Flinto for Mac,Atomic
(2)手机原型设计工具
- Justinmind,Mockplus,Pixate
(3)网页原型设计工具
- Axure RP,Webflow,Webydo,Protoshare
(4)静态原型设计工具
- Fluid,Mackflow,Balsamiq
(5)动态原型设计工具
- Axure RP,Mockplus,UXPin,Origami,Principle
我比较熟悉的原型工具就是墨刀,由于以前作Android的时候就设计过原型,一个原型是一个早期样品,模型。对后续软件的开发确实有很大帮助。如今来比较几个比较流行的原型工具。html
2.需求分析
我选择了社团管理项目。工具
- 项目背景
1.学生刚入西南石油大学时缺少了解社团的长期的、便利的渠道;社团公众号文章分散各处;群里发的活动报名问卷容易被水过去,并且每次要填的信息都差很少。
2.社团管理员在管理社员时没有一个很好的工具,来发布活动、统计报名人员、通知活动变动等。
3.社联在管理全部社团时,在审核活动申请、审核场地申请、星级评定、材料收取等方面也存在一些困难。所以,咱们但愿能打造一款软件链接学生、社团和社联,根据用户不一样的使用需求,咱们计划给将社团展现、活动报名等功能放在手机小程序端,在社团管理的大部分功能放在网页端。
- 项目面向的用户
小程序: 主要面向西南石油大学学生,其中的社团管理功能,则面向社长等社团管理员。
网页端: 主要面向社长等社团管理员,还能面向社联。
- 项目的需求分析
我对题目中项目的需求作了一些提炼:
小程序端
学生:活动浏览、报名,加入社团,发生站内信。
社团管理员以及社长:活动发布、审核、通知和统计报名的人数。
PC端
社联以及社团管理员(社长):审核活动申请,审核场地申请,星级评定,材料收取。
- 具体的实现细节:
小程序端:
1.校园活动主页
2.学生主页
2.1我加入的社团
2.2我添加的活动
3.管理员主页
4.参与人数
5.活动首页
5.1活动详细信息
5.2参加成功页
5.3活动管理
6.社团首页
6.1加入成功页
6.2社团详情
PC端:
1.登陆
2.注册
3.社团管理页页
4.活动管理页页
5.活动评价
3.原型设计
- 首先是校园活动首页。

- 而后是学生主页

学生主页下有两个模块,2.1我加入的社团

2.2我加入的活动

3.管理员主页

- 参与人数

- 活动首页

5.1活动详细信息

5.2参加成功页

5.3活动管理

- 社团首页

6.1加入成功页

6.2社团详情

- 登陆

- 注册

- 社团管理页面

- 活动管理页面

- 活动评价

4.总结
- 此次的原型设计并未参照模板来设计,界面上来讲不是特别的美观。但功能上大概的按照题目的要求都设计了出来。作这个确实不太容易,真的是一个细活,对界面的布局那些仍是有必定的要求的。我以为设计出原型,对后面团队项目的原型设计上有了很大的帮助。这样不只加快了咱们对项目的构思,还增长了开发速度。