一个简单的迷宫算法

迷宫问题的求解是一个典型的问题,那仫如何找到迷宫的出口?在遇到死胡同的时候如何返回?如何防止走重复的路程?这就是咱们要解决的问题了.      一.设置迷宫          要打印一个简单的迷宫,咱们理所固然的想到了利用二维数组,在迷宫的实现中我定义了一个MazeMap.txt的文件用来存储迷宫,在初始化的时候只须要将该迷宫从mazeMap.txt中读出来就能够了.算法        0-路数组
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