WPF实现无窗体鼠标跟随

上次的弹力模拟动画实现后,我觉得可以把这个弄得更好玩一些,我们可以让小球实时跟随着鼠标,并且还可以让窗口完全消失,让小球在桌面上飞来飞去。 这只需要一些简单的修改就可以完成了: 首先要去掉原有的鼠标点击事件处理,它们现在没用了。 在引用中添加对System.Drawing及System.Windows.Forms的引用: 在处理X、Y坐标变化的代码前加入如下代码: 接下来要修改窗体的属性,以使其覆
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