波谱运算(Spectral Math)是一种灵活的波谱处理工具,能够用数学表达式或IDL程序对波谱曲线(以及选择的多波段图像)进行处理。波谱曲线能够来自一幅多波段图像的Z剖面、波谱库或ASCII文件。算法
如图1为波谱运算的简单示意图——求三个波谱曲线的和。在表达式s1+s2+s3中(波谱运算中的变量是以s开头),能够分别给s一、s二、s3指定为一条波谱曲线,获得的结果是一条波谱曲线(x值与s一、s二、s3同样,y值是三者之和);也能够s1是一个多波段图像文件(实际上是每一个像素点的Z-剖面),s2和s3分别是两条波谱曲线,获得的结果是一个与输入的多波段图像同样波段数和行列数的图像。ide
图1波谱运算示意图工具
PIE SDK支持算法功能的执行,下面对波谱运算算法功能进行介绍。测试
第一步编码 |
算法参数设置spa |
第二步code |
算法执行视频 |
第三步blog |
结果显示教程 |
C#算法名称 |
PIE.CommonAlgo. BandSpecAlgo |
|
参数结构体 |
BandOper_Exchange_Info |
|
参数说明 |
||
StrExp |
String |
波段运算公式,如"(b4-b3)/(b4+b3)"; |
SelectFileBands |
IList<Int> |
选中的图像对应的波段band编号(是波段编号而非波段索引),根据波段运算公式的波段大小前后顺序b三、b4肯定顺序。new List<int> {3, 4} |
SelectFileNames |
IList<String> |
选中的图像对应的文件file名称,根据波段运算公式的波段大小前后顺序b三、b4肯定顺序。new List<String> {b3对应文件路径, b4对应文件路径} |
OutputFilePath |
String |
输出文件路径 |
FileTypeCode |
String |
根据输出类型得到文件编码类型 .tif/.tiff——GTiff .img—————HFA 其余—————ENVI |
FuncName |
String |
C#算法名称 |
项目路径 |
百度云盘地址下/PIE示例程序/10.算法调用/多功能工具/ FundamentalToolDemo.BandSpecDemo |
数据路径 |
百度云盘地址下/ PIE示例数据/栅格数据/04.World/World.tif |
视频路径 |
百度云盘地址下/PIE视频教程/10.算法调用/多功能工具/波谱运算算法.avi |
示例代码 |
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![]() 1 /// <summary> 2 ///波谱运算算法测试,本算法实现了将World.tif文件的所有波段(称为一个光谱文件)生成World4.tif文件 3 /// </summary> 4 private void Test_KrigingInterpolationAlgo() 5 { 6 #region 一、参数设置 7 PIE.CommonAlgo.BandOper_Exchange_Info info = new PIE.CommonAlgo.BandOper_Exchange_Info(); 8 info.StrExp = "s1"; 9 info.SelectFileBands = new List<int> { 1 }; 10 info.SelectFileNames = new List<string> { @"D:\Data\World.tif", @"D:\Data\World.tif" }; 11 info.OutputFilePath = @"D:\Data\World4.tif"; 12 info.FileTypeCode = "GTiff"; 13 14 PIE.SystemAlgo.ISystemAlgo algo = PIE.SystemAlgo.AlgoFactory.Instance().CreateAlgo("PIE.CommonAlgo.dll", "PIE.CommonAlgo.BandSpecAlgo"); 15 if (algo == null) return; 16 #endregion 17 18 //二、算法执行 19 PIE.SystemAlgo.ISystemAlgoEvents algoEvents = algo as PIE.SystemAlgo.ISystemAlgoEvents; 20 algo.Name = "波谱运算"; 21 algo.Params = info; PIE.SystemAlgo.AlgoFactory.Instance().ExecuteAlgo(algo); 22 //三、结果显示 23 ILayer layer = PIE.Carto.LayerFactory.CreateDefaultLayer(@"D:\Data\World4.tif"); 24 m_HookHelper.ActiveView.FocusMap.AddLayer(layer); m_HookHelper.ActiveView.PartialRefresh(ViewDrawPhaseType.ViewAll); 25 } |