this指针只能在一个类的成员函数中调用,它表示当前对象的地址。下面是一个例子: void Date::setMonth( int mn ) { month = mn; // 这三句是等价的 this->month = mn; (*this).month = mn; } 1. this只能在成员函数中使用。 全局函数,静态函数都不能使用this。 实际上,成员函数默认第一个参数为T* const register this。 如: class A{public: int func(int p){}}; 其中,func的原型在编译器看来应该是: int func(A* const register this, int p); 2. 因而可知,this在成员函数的开始前构造的,在成员的结束后清除。 这个生命周期同任一个函数的参数是同样的,没有任何区别。 当调用一个类的成员函数时,编译器将类的指针做为函数的this参数传递进去。如: A a; a.func(10); 此处,编译器将会编译成: A::func(&a, 10); 嗯,看起来和静态函数没差异,对吗?不过,区别仍是有的。编译器一般会对this指针作一些优化的,所以,this指针的传递效率比较高--如vc一般是经过ecx寄存器来传递this参数。 3. 回答 #1:this指针是何时建立的? this在成员函数的开始执行前构造的,在成员的执行结束后清除。 #2:this指针存放在何处? 堆,栈,全局变量,仍是其余? this指针会因编译器不一样,而放置的位置不一样。多是栈,也多是寄存器,甚至全局变量。 #3:this指针如何传递给类中函数的?绑定?仍是在函数参数的首参数就是this指针.那么this指针又是如何找到类实例后函数的? this是经过函数参数的首参数来传递的。this指针是在调用以前生成的。类实例后的函数,没有这个说法。类在实例化时,只分配类中的变量空间,并无为函数分配空间。自从类的函数定义完成后,它就在那儿,不会跑的。 #4:this指针如何访问类中变量的/? 若是不是类,而是结构的话,那么,如何经过结构指针来访问结构中的变量呢?若是你明白这一点的话,那就很好理解这个问题了。 在C++中,类和结构是只有一个区别的:类的成员默认是private,而结构是public。 this是类的指针,若是换成结构,那this就是结构的指针了。 #5:咱们只有得到一个对象后,才能经过对象使用this指针,若是咱们知道一个对象this指针的位置能够直接使用吗? this指针只有在成员函数中才有定义。所以,你得到一个对象后,也不能经过对象使用this指针。因此,咱们也没法知道一个对象的this指针的位置(只有在成员函数里才有this指针的位置)。固然,在成员函数里,你是能够知道this指针的位置的(能够&this得到),也能够直接使用的。 #6:每一个类编译后,是否建立一个类中函数表保存函数指针,以便用来调用函数? 普通的类函数(不管是成员函数,仍是静态函数),都不会建立一个函数表来保存函数指针的。只有虚函数才会被放到函数表中。 可是,既使是虚函数,若是编译器能明确知道调用的是哪一个函数,编译器就不会经过函数表中的指针来间接调用,而是会直接调用该函数。 # 7:这些编译器如何作到的?8:可否模拟实现? 知道原理后,这两个问题就很容易理解了。 其实,模拟实现this的调用,在不少场合下,不少人都作过。 例如,系统回调函数。系统回调函数有不少,如定时,线程啊什么的。 举一个线程的例子: class A{ int n; public: static void run(void* pThis){ A* this_ = (A*)pThis; this_->process(); } void process(){} }; main(){ A a; _beginthread( A::run, 0, &a ); } 这里就是定义一个静态函数来模拟成员函数。 也有许多C语言写的程序,模拟了类的实现。如freetype库等等。 其实,有用过C语言的人,大多都模拟过。只是当时没有明确的概念罢了。 如: typedef struct student{ int age; int no; int scores; }Student; void initStudent(Student* pstudent); void addScore(Student* pstudent, int score); ... 若是你把 pstudent改为this,那就同样了。 它至关于: class Student{ public: int age; int no; int scores; void initStudent(); void addScore(int score); } const常量能够有物理存放的空间,所以是能够取地址的 ///this指针是在建立对象前建立. this指针放在栈上,在编译时刻已经肯定. 而且当一个对象建立后,而且运行整个程序运行期间只有一个this指针.转!http://blog.csdn.net/guirenwang/article/details/2611355