Unity2019 UIElement 笔记(一)建立脚本

建立脚本 首先在Assets下建立一个名为Editor的文件夹,和编辑器有关的监本都要建立在这个文件夹下。而后在Editor文件夹下右键——Create——UIElement Editor Window,而后就会出现C#,UXML,USS三个文件。web 在C#文件中,基本与以前的编辑器拓展没有区别,该脚本继承自EditorWindow,大部分的代码与以前没有区别,有关EditorWindow和M
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