UE4学习日记——蓝图中的各种颜色代表什么

节点类型颜色: 白色:执行线 蓝色:调用的函数或事件 暗蓝色:结构体 草绿色:流程切换 绿色:纯函数,通常用于获取什么 青色:试着对象转换 紫色:函数定义 灰色:宏 红色:事件的定义 土黄色:时间轴 数据类型颜色: 白色线条:执行线(程序的执行流程) 红色:event事件 暗红色:Bool布尔型 洋红色:String字符串型 粉色:Text文本型 青色:Integer整型 绿色:Float浮点型
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