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Unity 球体+全景图=环境包围盒
时间 2021-01-06
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Shader
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今天想做一个环境包围盒. 查阅了不少方法 1.使用unity自带的shader就可以实现这一操作。 在Untiy中 创建一个 Material 挂在球体上,来到 Material 的Inspector面板下==> 最顶上 找到Shader 把Standard 切换成 Sprites/ Default 即可。(这里提供一张全景图:https://blog.csdn.net/weixin_450233
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