建模学习:用例篇

学习目标: 知道什么是用例以及用例成分 写出用例表 画出用例图 总结 用例:   所谓用例,即是参与者与应用系统的一系列使用场景;其中参与者是系统的直接交互对象,它可以是人物、组织、计算机系统等等。其次,每个用例中都包含一个交互列表,它相当于完成此用例的步骤;即希望完整的实现此用例,列表中的每一个元素都必须要成功完成;如果有一个元素的状态是“失败”的,那么最好也补充相应的替代方案。 用例表: 用例
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