这一章节很重要,必定要多思考、理解!数组
指针是一种保存变量地址的变量。spa
一般的机器 都有一系列连续编号或编址的存储单元。一个字节可存char类型,两相邻字节存储单元可存一个short,依此类推。指针
p = &c; //将c的地址赋值给p,即p是指向c的指针。code
地址运算符&只能应用于内存中的对象,即变量与数组元素,不能做用于表达式、常量或register类型的变量。对象
1 #include <stdio.h> 2 main(){ 3 int x = 1, y = 2,z[10]; 4 int *ip; //ip是指向int类型的指针 5 ip = &x; //ip指向x 6 y = *ip; //y=1 7 printf("%d\n",y); //1 8 *ip = 0; //x=0 9 printf("%d\n",x); //0 10 printf("%d\n",y); //1 11 ip = &z[0]; //ip指向z[0] 12 printf("%d\n",ip); //2686720 数组z的第一个元素的地址的值 14 }
1 #include <stdio.h> 2 main(){ 3 int x = 1, y; 4 int *ip; 5 int *z; 6 ip = &x; 7 printf("%d\n", *ip); //1 8 y = *ip + 1; 9 printf("%d\n",y); //2 10 *ip += 1; 11 printf("%d\n",*ip); //2 12 printf("%d\n",(*ip)++); //2 13 printf("%d\n",++(*ip)); //4 14 z = ip; //指针z也指向ip所指向的对象 15 printf("%d\n", *z); //4 16 }
1 #include <stdio.h> 2 3 main(){ 4 int i; 5 int a[10]; 6 int *p; 7 p = &a[0]; 8 printf("%d\n", &i); //2686780 9 printf("%d\n", a); //2686720 10 printf("%d\n", &a[0]); //2686720 11 printf("%d\n", &a[8]); //2686720 int按4字节算,&a[8] = 2686720 + 8 * 4 12 printf("%d\n", p); //2686720 13 }
指针只能指向某种特定类型的对象,即每一个指针都必须指向某种特定的数据类型。有一例外,void 类型的指针可存放指向任何类型的指针,但不能间接引用其自身。blog
//交换两值ip
1 #include <stdio.h> 2 void swap(int *px, int *py); 3 main(){ 4 int i = 1, j = 2; 5 printf("%d,%d\n", i, j); //1,2 6 swap(&i, &j); 7 printf("%d,%d\n", i, j); //2,1 8 } 9 void swap(int *px, int *py){ 10 int temp; 11 temp = *px; 12 *px = *py; 13 *py = temp; 14 }
通常来讲,用指针编写的程序比用数组下标编写的程序执行速度要快。内存
int a[10]; //定义一个由10个对象组成的集合,这10个对象存储在相邻的内存区域中 ,分别为a[0] 、a[1]...
int *p;
p = &a[0]; //将指针p指向数组第一个元素,p的值是数组元素a[0] 的地址
//若是p指向数组中的某个特定元素,则p+1将指向下一个元素,p+i将指向p所指向数组元素以后的第i个元素。
//p指向a[0] ,*(p+1)引用的是数组元素a[1]的内容,*(p+i)=a[i]。
p = &a[0]; => p = a(数组名所表明的就是该数组的第一个元素的地址) => a[i] = *(a+i) => &a[i] = a+iget
有点困,有点饶晕了,今晚学的有点少了,明天继续。晚安!博客
原文做者:lltong