OpenGL概念总结

OpenGL中的核心概念 核心渲染模式与立即渲染模式:立即渲染模式也就是固定渲染管线。这个模式下绘制图形很方便。OpenGL的大多数功能都被库隐藏起来,开发者很少能控制OpenGL如何进行计算的自由。而开发者迫切希望能有更多的灵活性。随着时间推移,规范越来越灵活,开发者对绘图细节有了更多的掌控。立即渲染模式确实容易使用和理解,但是效率太低。OpenGL3.0版本已经升级为核心渲染模式。渲染跟绘制是
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