怎么用python实现五子棋 : 第三节,落子的互动性

上一节,我们通过控制函数的方式来决定落子的位置,那难免有点不够人性化,互动性不够强,也缺少体验感。 这一节,我们就来改造一下程序的互动性,通过输入坐标来决定落子的位置。 这就需要增加一个函数,来控制玩家的落子位置,那让我们先睹为快,看一下效果。 是否感觉更直观,互动性更强些? 接下来,让我们看看这是怎么实现的,上代码了,这可是一碟美味啊。 来看看新增加的函数,如下: def player_down
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