Godot 3.1 发布,可用性提升,并带来大量新特性

Godot 3.1 发布了,Godot 是一个功能丰富的跨平台 2D 与 3D 游戏引擎,它提供了一套通用工具,使开发者可以专注于游戏逻辑。支持多个平台,包括 Linux、Mac OS X、Windows、Android、iOS 和 H5。 此版本改进了可用性并带来了大量新特性。 Godot 3.0 中对引擎代码库进行了大量重写,并显着降低了向后兼容性,而在 3.1 版本中主要是在此基础上进行完善
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