这个问题是解决基于 vue 和 electron 的开发中使用 vuex 的 dispatch 无效的问题,即解决了 Please, don't use direct commit's, use dispatch instead of this.
问题。
先容许我梳理一下目录结构,以便阅读的时候不会一头雾水,你到底说的这个文件是哪一个……
其中 /src/main
是存放主配置文件的,/src/render
下面有 store
、router
、components
等。components
下面就是不少 .vue
文件,router
下面就是一些路由配置的 js
文件和一些拦截器的 js
。
关键是 store
,store
下面有一个 index.js
的主配置文件 index.js
,和一个 modules
文件夹。index.js
里面写的是(记住这句话,后面会用到):vue
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import { createPersistedState, createSharedMutations } from 'vuex-electron'
import modules from './modules'
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
modules,
plugins: [
createPersistedState(),
createSharedMutations()
],
strict: process.env.NODE_ENV !== 'production'
})
而 modules/
下面存放各个实体,例如上图中的 Auth.js
和 Counter.js
,并经过 index.js
所有引入。git
/** * The file enables `@/store/index.js` to import all vuex modules * in a one-shot manner. There should not be any reason to edit this file. */
const files = require.context('.', false, /\.js$/)
const modules = {}
files.keys().forEach(key => {
if (key === './index.js') return
modules[key.replace(/(\.\/|\.js)/g, '')] = files(key).default
})
export default modules
而后来看一个 vuex 的官方样例:github
const state = {
main: 0
}
const mutations = {
DECREMENT_MAIN_COUNTER (state) {
state.main--
},
INCREMENT_MAIN_COUNTER (state) {
state.main++
}
}
const actions = {
someAsyncTask ({ commit }) {
// do something async
commit('INCREMENT_MAIN_COUNTER')
}
}
export default {
state,
mutations,
actions
}
以后很显然的,我想要在 Vue 的组件调用 INCREMENT_MAIN_COUNTER
对计数器加 1。vuex
this.$store.commit('INCREMENT_MAIN_COUNTER');
// this.$store.commit('INCREMENT_MAIN_COUNTER', payload);
若是是通常的 vue,就 OK 了,可是,我遇到了报错,说,Please, don't use direct commit's, use dispatch instead of this.
那好吧,没事,不就是否则用 Commit,非要用 Dispatch 嘛,那我就写一个 Action,里面直接调用 Mutation,就像这个样子:markdown
const actions = {
JUST_INCREASE ({ commit }) {
commit('INCREMENT_MAIN_COUNTER')
}
}
然而奇怪的事情是,this.$store.dispatch('JUST_INCREASE')
并不能运行,没反应,计数器仍是 0,不能赋值,就像是这个函数没有被执行同样。没有报错,没有任何异常,查也查不出什么问题。
网上的资料彷佛也挺少。
折腾了好久,后来发现是 vuex-electron 里面一个插件的锅。
解决方法有两个。
方法一:
在 store/index.js
里面,就是上文特别强调了的那个文件,去掉 createSharedMutations
插件。app
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import { createPersistedState, createSharedMutations } from 'vuex-electron'
import modules from './modules'
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
modules,
plugins: [
createPersistedState(),
createSharedMutations() // 注释掉这一行
],
strict: process.env.NODE_ENV !== 'production'
})
这是由于 vuex-electron
引入了一个用于多进程间共享 Vuex Store 的状态的插件。若是没有多进程交互的需求,彻底能够不引入这个插件。
注释掉之后重启项目,用 this.$store.commit('XXX')
就可使用了。
然而,若是须要多进程来处理怎么办?
方法二:
https://github.com/vue-electron/vuex-electron#installation
看第 3 条:electron
In case if you enabled
createSharedMutations()
plugin you need to create an instance of store in the main process. To do it just add this line into your main process (for examplesrc/main.js
):asyncimport './path/to/your/store'
这种时候就不能用第一种方法来解决问题了。
好在文档也说了,加上一行导入。
找到/src/main/index.js
,在前面加上一句:函数import '../renderer/store'
以后一切正常,可使用 Dispatch 来进行操做了。
最后还有一个比较奇怪的问题:
在直接调用state
的时候,这样写this.$store.state.loginStatus
是不行的,会 undefined,必须写成this.$store.state.Auth.loginStatus
,就像是this.$store.state.Counter.main
同样,彷佛能够解释为,不一样的模块不指定名字的话就找不到。
可是,在写 Dispatch 的时候又不须要指定名字了,直接dispatch('changeLoginStatus')
就好了,否则难道不该该是也按照dispatch('Auth/changeLoginStatus')
这样子来写嘛……ui