前几日在网上看到了一个关于Carousel插件的教学视频,因而也顺便跟着学习着作了一下。可是在作完以后发现,在别的网站上面看到相似的效果要比如今作的这个要多一个功能,也就是在底下会有一些按钮,当鼠标放上去或者点击以后,Carousel就会吧跟这个按钮相同下标的li做为第一帧显示。既然如今这个没有了这个功能,那么何不本身作一个呢?(本人也是第一个次写插件,有很差的地方万望指出),全部的代码都在这里https://github.com/wwervin72/jQuery。css
那么说干就干,首先咱们要作的就是要把这些按钮显示出来。因而咱们就须要在Carousel的原型对象prototype上添加一个方法,用于生成切换幻灯片的按钮。html
switchSlideBtn : function(){ var slideNum = this.posterItems.size(); //得到当前的这个carousel对象的总共的帧数 var str = ''; var firstBtnLeft = (this.setting.width-(slideNum-1)*15-slideNum*15)/2; //规定第一个按钮放的位置 for(var i = 0; i<slideNum; i++){ str += '<button class="btn"></button>'; //把每个btn的代码添加到str字符串中,而后一次性添加到selBtn这里面,避免屡次修改DOM } $('#selBtn').html(str); for(var i = 0;i<slideNum; i++){ $('#selBtn .btn').eq(i).css('left' , firstBtnLeft+i*30); } },
而后咱们须要在Carousel这个构造函数里面运行这个方法git
this.switchSlideBtn();
那么到了这里,咱们的选择按钮就已经添加好了。如今要作的就是给这每个按钮添加一个鼠标放上去的事件。github
$('#selBtn .btn').each(function(){ $(this).hover(function(){ if(self.rotateFlag){ self.switchSlide(this); } },function(){ }); })
而后咱们也须要再给Carousel的原型对象添加一个切换幻灯片的方法,由于在HTML代码中咱们用的li而后里面放的是a、Img标签,因此下面的Li也就是Carousel的每一帧。数组
//用切换幻灯片的按钮切换幻灯片的方法 switchSlide : function(btn){ var self = this; var BtnIndex = $(btn).index(); //得到当前是哪个按钮执行事件 $('#selBtn .btn').css('background','rgba(255,255,255,.3)'); $('#selBtn .btn').eq(BtnIndex).css('background','rgba(255,255,255,1)'); var level = Math.floor(this.posterItems.size()/2), posterItemsLength = this.posterItems.size(), index; $('.poster-item').filter(function(i,item){ if($(this).css('z-index') == level){ //得到当前显示的第一帧的下标 index = i; } }); var nextTime = BtnIndex-index; //向左旋转nextTime次 var arr = [],zIndexArr=[]; for(var i = 0;i < posterItemsLength;i++){ arr.push(i); } arr = arr.concat(arr); //添加一个数组,用来模拟Li的下标 if(nextTime > 0){ //prev 左旋转,把数组的后半部分向前移动nextTime个下标 self.rotateFlag = false; //注意这里吧self.rotateFlag这个标识放在里面来修改了。 this.posterItems.each(function(i, item){ var posterItemIndex = arr.lastIndexOf(i); //得到li节点在arr中对应的下标 var tag = $(self.posterItems[arr[posterItemIndex-nextTime]]), width = tag.width(), height = tag.height(), zIndex = tag.css('zIndex'), opacity = tag.css('opacity'), left = tag.css('left'), top = tag.css('top'); zIndexArr.push(zIndex); $(item).animate({ width : width, height : height, opacity : opacity, left : left, top : top },self.setting.speed,function(){ self.rotateFlag = true; //在每个帧的动画都执行完毕以后,self.rotateFlag改成true,才能执行下一次动画 }); }); self.posterItems.each(function(i){ $(this).css('zIndex',zIndexArr[i]); //把这个z-index提出来单独改变是为了让z-index这个属性的改变最早执行,而且不须要动画 }); } if(nextTime < 0){ //next 右旋转,把数组的前半部分向后移动nextTime的绝对值个下标 self.rotateFlag = false; this.posterItems.each(function(i, item){ var posterItemIndex = arr.indexOf(i), //得到li节点在arr中对应的下标 tag = $(self.posterItems[arr[posterItemIndex+Math.abs(nextTime)]]), width = tag.width(), height = tag.height(), zIndex = tag.css('zIndex'), opacity = tag.css('opacity'), left = tag.css('left'), top = tag.css('top'); zIndexArr.push(zIndex); $(item).animate({ width : width, height : height, opacity : opacity, left : left, top : top },self.setting.speed,function(){ self.rotateFlag = true; }); }); self.posterItems.each(function(i){ $(this).css('zIndex',zIndexArr[i]); }); } },
在这里主要遇到了两个问题:ide
一、如何来得到Carousel中的每一帧在移动以后的下标,而后再把相应下标的属性,添加到相应帧上。函数
我这里根据li的长度,来建立一个元素为0-li.length-1的数组,而且再concat自己一次,用里面的元素来标识每一帧移动事后的下标,若是是Carousel须要向左旋转,也就是按钮的下标大于当前的第一帧的下标,那么咱们就须要吧这个数组的后半部分做为每一帧的下标,而且向左移动(按钮下标-当前第一帧下标)个位置,而后这个位置的元素就是每一帧的在旋转事后的下标。若果是向右旋转也是相似。不过就须要把数组的前半部分,前后移动了。post
二、当咱们用鼠标在按钮上飞速的移动的时候就会出现一些BUG,这是由于再上一个动画还没执行完毕,下一个事件又被触发了。学习
那么这里咱们就须要用一个标识来限制事件的执行,也就是这里的self.rotateFlag。可是在我通过屡次的测试以后,发现吧这个标识赋值为false的语句不能放在旋转的方法前面,这样也会出现问题,当咱们把它放置在方法里面的if条件语句的开头的时候,基本上就没什么问题了。测试
好了到了这里Carousel扩展的功能就介绍完了。其余的部分就不作介绍了,有兴趣的朋友能够去上面我给出的地址download下来看看。