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HTML5 2D游戏引擎研发系列 第一章
时间 2019-12-05
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第一章
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HTML5
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HI,你们好,我是白泽,一名游戏设计师,一直专一各平台的2D游戏引擎研发,HTML5是我准备进入的新领域,我有个习惯,刚接触的新领域我都会习惯本身写一套游戏引擎,而不用第三方提供的,为了方便本身学习和给HTML5事业作贡献,因此我会在此系列教程中详细的介绍如何从0开始作一套属于本身的引擎,它可能并非HTML5专属,我会从CANVAS机制到WEBGL再到opengl es的思路转换,着色器,粒子,
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