对于初学者而言,提到轮播图,首先想到到的是利用for循环
和定时器
来实现图片的循环播放,可是实践证实,在for
循环中使用定时器
并不能实现图片之间的过分和图片的循环播放。那么轮播图该怎样实现呢?
在js中,递归
实际也是一种循环,并且若是不设置限制条件,递归是一个死循环。
递归函数就是在函数内部调用函数自身
。
下面就用递归函数作一个简单的轮播图。css
最后一张和第一张图片是同样的,是为了更好地显示过渡的效果html
<body> <div class="box"> <ul id="list"> <li><img src="imgs/1.jpg"></li> <li><img src="imgs/2.jpg"></li> <li><img src="imgs/3.jpg"></li> <li><img src="imgs/4.jpg"></li> <li><img src="imgs/5.jpg"></li> <li><img src="imgs/6.jpg"></li> <li><img src="imgs/7.jpg"></li> <li><img src="imgs/1.jpg"></li> </ul> </div> </body>
.box{ width: 600px; height: 320px; border: 2px solid red; margin:20px auto; overflow: hidden; } /* 调整li尺寸与显示框相同大小,并让li横向并排显示 */ .box ul{ width: 4800px; position: relative; left:0px; } .box ul li{ float: left; width: 600px; height: 320px; background-color: aqua; } /* li中图片大小与li窗口大小一致 */ #list li img{ width: 600px; height: 320px; }
我是将函数进行了封装,已便后期重复使用。
下面是函数使用的参数:函数
// 获取ul标签 var list = document.getElementById("list"); // 获取li标签的宽度(每一次须要移动的距离) var oLi = list.children; var oLiMove = oLi[0].scrollWidth; var num = oLi.length; // 建立函数 function oMove(move,num,yctime,gdTime){ // 设定ul的相对行为初始值 list.style.transition =0 + "s"; list.style.left = 0 + "px"; var a = 0; function omove(){ a = a - Number(move); console.log(a) list.style.transition =0.8 + "s"; list.style.left = a + "px"; if(a <= -move * num) { clearInterval(setIn); // 递归函数 oMove(move,num,yctime,gdTime); } } // 插入时间贞 var setIn = setInterval(omove,yctime); // 设置悬停(鼠标悬浮事件) list.onmouseover = function(){ clearInterval(setIn); console.log(1); } // 设置移除开始循环 list.onmouseout = function(){ setIn = setInterval(omove,yctime); console.log(2); } } oMove(oLiMove,num,2000,0.8);
整个函数是一个封装的函数,传入对应的参数即可直接使用。code
须要注意的点:当设置条件中止循环或者从新启动循环时,(以鼠标悬浮为例)当鼠标移出是,让循环继续,就必须给setIn从新赋值,不然setIn和鼠标移除事件函数中的循环同时发生,就会出现多个循环同时进行,致使图片混乱。htm
下面使用的一点编写思路,仅供参考:递归
经过ul的相对位置的循环移动,实现图片展现效果的循环.seo
所用知识点:
定时器
:setInterval(),解除定时
clearInterval,递归函数
事件
但愿本段分享能够给你们带来帮助,欢迎你们提出意见和建议。谢谢!图片