单片机的RAM是很是少的,像新唐,STC,合泰等一些国产的51单片机,RAM 512 byte,1k,2k,很是常见,spa
有时候咱们的串口接收一串数据,或AD连续采集,这些数据是不能放到 flash 里的,没办法,只能想法节约一些变量空间了.code
标志位不少时候只有两种状态,就像bool型同样,真/假,这样的话,咱们能够用下面的方式定义,blog
1 typedef union uFLG{ 2 char Flg ; //定义整形数据 联合体成员 3 struct FLAG{ //位域定义 4 u8 Flg1 : 1; 5 u8 Flg2 : 1; 6 u8 Flg3 : 1; 7 u8 Flg4 : 1; 8 u8 Flg5 : 1; 9 u8 Flg6 : 1; 10 u8 Flg7 : 1; 11 u8 Flg8 : 1; 12 }tFlg; 13 }uFlg; 14 15 uFlg uF1; //定义联合体变量
定义一个联合体产FLG类型,包含一个char变量和一个结构体,内存
在RAM中,联合体(union)只占用一个字节,编译器
也就是说char Flg和struct FLAG在单片机的内存中,共用一个字节,改变了FLAG的值,Flg的值也被改变了,这在某些状况下会变得很方便,flash
Flg1~Flg8都只占用一个bit位,因此它们的值只能是0或1,这用来作标志位是足够了,若是改变了它们的值,相应的,char Flg的值也被改变了,it
好比改变了Flg3的值,那么char Flg的第3位也被改了,这是对应的,由于他们共享同一个字节的RMA.io
也能够这样定义:编译
1 typedef union uFLG{ 2 char Flg ; //定义整形数据 联合体成员 3 struct FLAG{ //位域定义 4 u8 Flg1 : 1; 5 u8 Flg2 : 2; 6 u8 Flg3 : 5; 7 }tFlg; 8 }uFlg; 9 uFlg ; //定于联合体变量
这个时候,Flg1占8个bit中的1个bit,也就是和char Flg中8个bit(一个字节)的第1个bit共享RAM空间,class
对应Flg2占8个bit中的2个bit,也就是和char Flg中8个bit(一个字节)的第2个和第3个bit共享RAM空间,
一样的, 对应Flg3占8个bit中的5个bit,也就是和char Flg中8个bit(一个字节)的第4,5,6,7,8bit共享RAM空间,
改变Flg1,Flg2,Flg3,的值,char Flg的值也会作出相应的改变.
Flg1,Flg2,Flg3这是位域变量名,你能够随意起名,只要不违反编译器的相应规则就能够了.
怎么使用那?
1.先定义一个uFlg(咱们在上文本身定义的联合体)变量
1 uFlg uF1,;
2.给变量赋值
若是咱们定义了一个char 变量,应该是这样的:
char p; p=65;
同理:
uF1.tFlg.Flg1 =1;
这样,咱们就给Flg1赋值了,由于他只占用一个bit,因此只能是1或0,
若是想把Flg1,Flg2,Flg3都赋值为0;
1 uF1.tFlg.Flg1 =0; 2 uF1.tFlg.Flg2 =0; 3 uF1.tFlg.Flg3 =0;
和
uF1.Flg =0;
结果是同样的,由于他们共享同一个字节的RAM空间,这样能够一次性清除全部的标志位.
这样写会有些麻烦,必竟名字太长了.能够用#define
#define time_2s uF1.tFlg.Flg1
这样咱们直接用time_2s就能够了,不用再写uF1.tFlg.Flg1这么长了.