简图:html
详图:
java
迭代器。node
具备的能力:后向迭代、删除。算法
表示一个类具备迭代能力。数组
提供能力:经过iterator()方法,返回iterator。安全
集合接口数据结构
继承Iterable,具备迭代能力app
新增接口:dom
Size,isEmpty,contains,toArray,add,remove,以及批量操做,条件操做。ide
这不是接口了,是个抽象类,实现了Collection接口
实现了Collection种的大部分方法。
toArray,这个的实现是新new的一个数组,把元素一个个拷贝上去。
List、Set、Queue
这个类属于java.lang.reflect包,因此能够看出,用的是反射的方法。
而后,这是个final类,不能够new,只是提供static方法。
The {@code Array} class provides static methods to dynamically create and access Java arrays.
提供静态方法,建立和访问java数组。
提供方法:
NewInstance, getLength,get,getXXX类型,set,setXXX类型,
容器工具类
方法见:https://blog.csdn.net/u013256816/article/details/50924875
特征:有顺序能够重复,有顺序因此操做时能够在方法中加入索引参数。
一样继承于Collection的Set则不可排序。
虽然咱们通常都用iterator单向遍历list,但List是都是能够用ListIterator迭代器双向迭代的。
继承自Iterator
增长功能:
前向迭代类的:previous,
索引类:nextIndex,previousIndex
操做类:增长、修改
继承自Collection
增长功能:
获取对应的迭代器:listIterator
基于索引/可排序的功能:sort,indexOf,lastIndexOf,subList
继承自AbstractCollection
实现List接口
实现了迭代器。
AbstractList可返回的迭代器。
实现了Iterator,经过int cursor记录迭代位置。
AbstractList可返回的迭代器。
继承Itr
增长功能:前向迭代、查看序号、增长、修改。
AbstractList的内部类,用于计算sublist
算出的sublist的元素与原list共用,只是在使用的时候加了个offset。
ArrayList 数组实现的
Vector 也是数组实现的,线程安全的
LinkedList 链表实现的
继承自AbstractList
特征:用数组实现。
实现:List、RandomAccess、Cloneable、Serializable
数据存放:transient Object[] elementData;(transient不序列化)
增长能力:
自动扩容
覆盖了AbstractList的三个内部类。是用数组的方式实现的迭代。
基本同ArrayList
数据存放:protected Object[] elementData; -- 这个没有用transient
新特性:线程同步,大多数方法都用synchronized修饰了。
继承自AbstractList
实现了一些接口,实现都是依赖于迭代器,但迭代器仍是抽象的。
继承自Collection
特征:先进先出队列
提供接口:offer,poll,remove,element,peek
继承自Queue
特征:双向列表
提供接口:在Queue的基础上,添加上从头增删,从尾增删的接口。xxxFirst,xxxxLast.
继承自AbstractSequentialList
实现:List、Deque、Cloneable、Serializable
能够看到,跟ArrayList的区别是实现了Deque,没实现RandomAccess
特征:双向链表实现的。
新增接口:封装了Depue的一些双向列表的一些接口,如 push,pop等
覆盖了AbstractList的内部类ListItr,直接继承自ListIterator。用列表的方式实现迭代。
用途:堆栈、队列、双向列表。
继承自Vector
封装Vector方法实现栈接口:push pop peek
无顺序不能够重复
无序于是不能经过索引操做对象
继承自Collection
没提供新的接口,只是声明这是一个Set类型的Collection
继承自AbstractCollection
实现Set接口
继承自AbstractSet
实现Set, Cloneable, Serializable
数据结构:private transient HashMap<E,Object> map;
此处可见,HashSet是用HashMap实现的,只是用key存放实际对象,用Vaule存放了一个空的常量。private static final Object PRESENT = new Object();
Iterator是返回key的Iterator。
继承自HashSet
实现Set, Cloneable, Serializable
跟HashSet的区别是他是用LinkedHashMap来存放数据的,也就是说,区别就是HashMap和LinkedHashMap的区别。
继承自Set接口
添加了顺序功能接口:
位置:First,last
子Set:subSet,headSet,tailSet
须要一个比较运算。
继承自SortedSet
添加了导航功能(返回和给定元素有响应关系的元素):
Lower,floor,ceiling,higher,pollFirst,pollLast
继承自AbstractSet
实现NavigableSet,Cloneable,Serializable
数据对象:private transient NavigableMap<E,Object> m;
具备排序功能
功能仍是依赖于对应的map类。
并无继承自Collection,也没有声明iterable,仅仅是声明了一些和Collection相似的方法。
基础方法:Size、isEmpty…
Key相关方法:containsKey、containsValue…
元素操做:get、put、remove…
Collection<V> values();
Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();
继承自Map
extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
存数据的地方:transient Node<K,V>[] table; //这里数组的每一个Node表明一个桶。
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>//node中存放了next node的地址。
实际数据结构以下图:
HashMap 永远都是在链表的表头添加新元素。
随着HashMap中元素的数量愈来愈多,发生碰撞的几率将愈来愈大,所产生的子链长度就会愈来愈长,这样势必会影响HashMap的存取速度。为了保证HashMap的效率,系统必需要在某个临界点进行扩容处理,该临界点就是HashMap中元素的数量在数值上等于threshold(table数组长度*加载因子)。可是,不得不说,扩容是一个很是耗时的过程,由于它须要从新计算这些元素在新table数组中的位置并进行复制处理。因此,若是咱们可以提早预知HashMap 中元素的个数,那么在构造HashMap时预设元素的个数可以有效的提升HashMap的性能。
对hash取余时,对2^n-1作与运算便可。
这样能够保证最大的利用率和最小的碰撞机会。
咱们知道 java.util.HashMap 不是线程安全的,所以若是在使用迭代器的过程当中有其余线程修改了 map,那么将抛出 ConcurrentModificationException,这就是所谓 fail-fast 策略。
在迭代过程当中,判断 modCount 跟 expectedModCount 是否相等,若是不相等就表示已经有其余线程修改了 Map:
注意到 modCount 声明为 volatile,保证线程之间修改的可见性。
public class LinkedHashMap<K,V>
extends HashMap<K,V>
implements Map<K,V>
LinkedHashMap继承了HashMap的所用特性,而且还经过额外维护一个双向链表保持了有序性
对于每次put进来Entry,除了将其保存到哈希表中对应的位置上以外,还会将其插入到双向链表的尾部。
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after; //节点在原先的基础上,加上了双向列表的属性。
}
LinkedHashMap重写了HashMap 的迭代器,它使用其维护的双向链表进行迭代输出。
public class Hashtable<K,V>
extends Dictionary<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {
Dictionary类是任何可将键映射到相应值的类(如 Hashtable)的抽象父类,每一个键和值都是对象。但Dictionary 这个类过期了,新的实现类应该实现Map接口。
HashTable和HashMap几乎功能是相同的,差异:
一、 HashTable是同步的。
二、 HashTable不容许Null作key。
没干啥,只是声明为同步
public class ConcurrentHashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
implements ConcurrentMap<K,V>, Serializable {
使用乐观锁(asTabAt)进行同步控制的。
比HashTable(使用synchronized)性能要高的多。
public interface SortedMap<K,V> extends Map<K,V>
比较、排序
public interface NavigableMap<K,V> extends SortedMap<K,V> {
添加了导航功能(返回和给定元素有响应关系的元素):
Lower,floor,ceiling,higher,pollFirst,pollLast
public class TreeMap<K,V>
extends AbstractMap<K,V>
implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable
TreeMap实现了红黑树的结构,造成了一颗二叉树。
特征:
一、 用红黑树实现了插入时的天然排序
二、 红黑树的好处:平衡二叉树,查询效率高。
java容器类总结
http://www.javashuo.com/article/p-pxpyyesg-cw.html
Map 综述(一):彻头彻尾理解 HashMap
http://www.javashuo.com/article/p-uizorzvn-a.html
Map 综述(二):彻头彻尾理解 LinkedHashMap
http://www.javashuo.com/article/p-qtvrednt-b.html
Hashtable 的实现原理
http://wiki.jikexueyuan.com/project/java-collection/hashtable.html
Java集合--TreeMap彻底解析