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Maya的建模小技巧(二)
时间 2021-01-01
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接上一篇 (二)将最大的联合影响力降至最低 最大的联合影响力是游戏角色装备的已知要求。 但是,对于每种类型的生产来说,这实际上都是一个很好的工作流程。 从透视图上看,如果你将联合影响力从4更改为5,则不一定会增加25%的开销,但可能使其复杂度是以前的两倍,因为它将更加难以维护和调试。 你可以在skinCluster节点>平滑皮肤属性>保持最大影响下设置最大关节影响。 在大多数情况下,一个顶点不需要
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