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Maya的建模小技巧(一)
时间 2021-01-01
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当你要进入3D角色项目时,需要在某些时候进行蒙皮工作。 蒙皮工作这个过程是非常技术性的,但实践始终是完美的。也就是说,一路上的一些帮助总是很棒的。 以下讲的是一些技巧,可以帮助你在开始制作皮肤的过程,尤其是Maya的皮肤(尽管这些技巧几乎可以应用于任何软件)。 首先,让我们从简要介绍开始…… Maya 什么是剥皮? 在对角色建模之后,你需要先装配几何图形,然后才能开始动画阶段。 在索具阶段主要是由
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