node 经过EventEmitter 建立事件函数

//引入事件模块node

var events  = require("events");函数

//建立eventEmitter对象ui

var eventEmitter = new events.EventEmitter(); 对象

//函数句柄使用匿名函数事件

eventEmitter.on('eat',function(){it

    console.log('这个事件是自定义的 吃的 事件');io

});console

//直接去触发这个事件event

eventEmitter.emit('eat');function

//使用node 命令来执行文件

//终端输入结果为:这个事件是自定义的 吃的 事件

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