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【JS】星级评分原理和实现(第3章 第一种实现方式 HTML和JS - 下 )
时间 2020-12-27
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第3章 第一种实现方式 • 3-3 分析现存问题 (04:09) • 3-4 改进代码--JS第二次尝试 (09:04) • 3-3 分析现存问题 (04:09) 1.全局变量太多,加上个人名缩写便于识别,防止命名冲突。 2.使用自我执行的匿名函数,局部防止冲突 3.通过委托机制,因为是冒泡事件,不用对每一个子星星进行处理;而是委托给父元素处理 4.代码重用思想 • 3-4 改进代码--J
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