基本概念:网络
阻塞IO::socket
socket 的阻塞模式意味着必需要作完IO 操做(包括错误)才会返回。函数
非阻塞IO::性能
非阻塞模式下不管操做是否完成都会马上返回,须要经过其余方式来判断具体操做是否成功。内存
IO模式设置:
通常对于一个socket 是阻塞模式仍是非阻塞模式有两种方式::it
方法一、fcntl 设置;file
方法二、recv,send 系列的参数。(读取,发送时,临时将sockfd或filefd设置为非阻塞)循环
方法1、fcntl 函数能够将一个socket 句柄设置成非阻塞模式:
flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0); //获取文件的flags值。方法
fcntl(sockfd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK); //设置成非阻塞模式;数据
flags = fcntl(sockfd,F_GETFL,0);
fcntl(sockfd,F_SETFL,flags&~O_NUNBLOCK); //设置成阻塞模式;
设置以后每次的对于sockfd 的操做都是非阻塞的。
方法2、recv, send 函数的最后有一个flag 参数能够设置成MSG_DONTWAIT
临时将sockfd 设置为非阻塞模式,而不管原有是阻塞仍是非阻塞。
recv(sockfd, buff, buff_size,MSG_DONTWAIT); //非阻塞模式的消息发送
send(scokfd, buff, buff_size, MSG_DONTWAIT); //非阻塞模式的消息接受
阻塞与非阻塞读的区别: //阻塞和非阻塞的区别在于没有数据到达的时候是否马上返回.
读(read/recv/msgrcv):
读的本质来讲其实不能是读,在实际中, 具体的接管数据不是由这些调用来进行,是因为系统底层自动完成的。read 也好,recv 也好只负责把数据从底层缓冲copy 到咱们指定的位置.
对于读来讲(read, 或者recv) ::
阻塞状况下::
在阻塞条件下,read/recv/msgrcv的行为::
一、若是没有发现数据在网络缓冲中会一直等待,
二、当发现有数据的时候会把数据读到用户指定的缓冲区,可是若是这个时候读到的数据量比较少,比参数中指定的长度要小,read 并不会一直等待下去,而是马上返回。
read 的原则::是数据在不超过指定的长度的时候有多少读多少,没有数据就会一直等待。
因此通常状况下::咱们读取数据都须要采用循环读的方式读取数据,由于一次read 完毕不能保证读到咱们须要长度的数据,
read 完一次须要判断读到的数据长度再决定是否还须要再次读取。
非阻塞状况下::
在非阻塞的状况下,read 的行为::
一、若是发现没有数据就直接返回,
二、若是发现有数据那么也是采用有多少读多少的进行处理.
因此::read 完一次须要判断读到的数据长度再决定是否还须要再次读取。
对于读而言:: 阻塞和非阻塞的区别在于没有数据到达的时候是否马上返回.
recv 中有一个MSG_WAITALL 的参数::
recv(sockfd, buff, buff_size, MSG_WAITALL),
在正常状况下recv 是会等待直到读取到buff_size 长度的数据,可是这里的WAITALL 也只是尽可能读全,在有中断的状况下recv 仍是可能会被打断,形成没有读完指定的buff_size的长度。
因此即便是采用recv + WAITALL 参数仍是要考虑是否须要循环读取的问题,在实验中对于多数状况下recv (使用了MSG_WAITALL)仍是能够读完buff_size,因此相应的性能会比直接read 进行循环读要好一些。
注意:: //使用MSG_WAITALL时,sockfd必须处于阻塞模式下,不然不起做用。
//因此MSG_WAITALL不能和MSG_NONBLOCK同时使用。
要注意的是使用MSG_WAITALL的时候,sockfd 必须是处于阻塞模式下,不然WAITALL不能起做用。
阻塞与非阻塞写的区别:
写(send/write/msgsnd)::
写的本质也不是进行发送操做,而是把用户态的数据copy 到系统底层去,而后再由系统进行发送操做,send,write返回成功,只表示数据已经copy 到底层缓冲,而不表示数据已经发出,更不能表示对方端口已经接管到数据.
对于write(或者send)而言,
阻塞状况下:: //阻塞状况下,write会将数据发送完。(不过可能被中断)
在阻塞的状况下,是会一直等待,直到write 完,所有的数据再返回.这点行为上与读操做有所不一样。
缘由::
读,究其缘由主要是读数据的时候咱们并不知道对端到底有没有数据,数据是在何时结束发送的,若是一直等待就可能会形成死循环,因此并无去进行这方面的处理;
写,而对于write, 因为须要写的长度是已知的,因此能够一直再写,直到写完.不过问题是write 是可能被打断吗,形成write 一次只write 一部分数据, 因此write 的过程仍是须要考虑循环write, 只不过多数状况下一次write 调用就可能成功.
非阻塞写的状况下::
非阻塞写的状况下,是采用能够写多少就写多少的策略.与读不同的地方在于,有多少读多少是由网络发送的那一端是否有数据传输到为标准,可是对于能够写多少是由本地的网络堵塞状况为标准的,在网络阻塞严重的时候,网络层没有足够的内存来进行写操做,这时候就会出现写不成功的状况,阻塞状况下会尽量(有可能被中断)等待到数据所有发送完毕, 对于非阻塞的状况就是一次写多少算多少,没有中断的状况下也仍是会出现write 到一部分的状况