read 原则:编程
数据在不超过指定的长度的时候有多少读多少,没有数据则会一直等待。因此通常状况下:咱们读取数据都须要采用循环读的方式读取数据,由于一次read 完毕不能保证读到咱们须要长度的数据,read 完一次须要判断读到的数据长度再决定是否还须要再次读取。socket
recv 原则:
recv 中有一个MSG_WAITALL 的参数:
recv(sockfd, buff, buff_size, MSG_WAITALL),
正常状况下recv 是会等待直到读取到buff_size 长度的数据,可是这里的WAITALL 也只是尽可能读全,在有中断的状况下recv 仍是可能会被打断,形成没有读完指定的buff_size的长度。因此即便是采用recv + WAITALL 参数仍是要考虑是否须要循环读取的问题,在实验中对于多数状况下recv (使用了MSG_WAITALL)仍是能够读完buff_size,
因此相应的性能会比直接read 进行循环读要好一些。
函数
read(sockfd, buff, buff_size); write(sockfd, buff, buff_size); recv(sockfd, buff, buff_size,MSG_WAITALL); //阻塞模式接收 send(scokfd, buff, buff_size,MSG_WAITALL); //阻塞模式发送 recv(sockfd, buff, buff_size,MSG_DONTWAIT); //非阻塞模式接收 send(scokfd, buff, buff_size,MSG_DONTWAIT); //非阻塞模式发送 recv(sockfd, buff, buff_size,0); send(scokfd, buff, buff_size,0);
1)尽可能使用recv(,,MSG_WAITALL),read必须配合while使用,不然数据量大(240*384)时数据读不完
2)编程时写入的数据必须尽快读出,不然后面的数据将没法继续写入
3)最佳搭配以下:
nbytes = recv(sockfd, buff, buff_size,MSG_WAITALL);
nbytes = send(scokfd, buff, buff_size,MSG_WAITALL);
性能