demo演示 coldday.github.io/click-color…javascript
项目中有个活动页加载时有个loading动画,效果如上图,连续绽开小球,问题就是太卡,常常出现一堆小球抱团卡住,遂进行优化java
查看代码发现动画借用的animejs 官网中的效果,经过canvas实现的,按理说canvas应该时性能很好的,不该该出现卡顿,问题在个人活动页中就是很是卡顿git
思考再三,把最终缘由归结于首页加载时候,浏览器要加载资源,渲染dom,耗费cpu,而canvas作帧动画会作大量的计算,这对cpu确定是一种消耗,给浏览器形成必定压力,我的看法,不必定准确github
个人解决办法是砍掉canvas,借助CSS3并触发硬件加速,只在建立小球的时候作一次运算,帧动画经过transform集合transition实现,这样能够大大减小js的运算web
下面是核心代码实现canvas
var defaultParams = { colors: ['#eb125f', '#6eff8a', '#6386ff', '#f9f383'], size: 30, maxCount: 30 } 复制代码
小球的颜色,大小,数量均可以随意配置,很是灵活浏览器
function colorBall(params) { this.params = Object.assign({}, defaultParams, params) } 复制代码
参数的赋值性能优化
colorBall.prototype.fly = function (x, y, playCount, loopTimer) { if (!loopTimer) loopTimer = 300 var ballElements = [] var fragment = document.createDocumentFragment() var ballNum = this.params.maxCount; // 修改轮换播放实现方式,改成一次建立全部,经过延迟执行动画实现 if(playCount) { ballNum = ballNum * playCount; } var loop = 0 for(var i=0; i<ballNum; i++) { var curLoop = parseInt(i/this.params.maxCount) var ball = doc.createElement('i'); ball.className = 'color-ball ball-loop-' + curLoop; var blurX = Math.random() * 10 if (Math.random() > 0.5) blurX = blurX* -1 var blurY = Math.random() * 10 if (Math.random() > 0.5) blurY = blurY* -1 ball.style.left = (x) + 'px'; ball.style.top = (y) + 'px'; ball.style.width = this.params.size + 'px'; ball.style.height = this.params.size + 'px'; ball.style.position = 'fixed'; ball.style.borderRadius = '1000px'; ball.style.boxSizing = 'border-box'; ball.style.zIndex = 9999; ball.style.opacity = 0; if (curLoop === 0) ball.style.opacity = 1; ball.style.transform = 'translate3d(0px, 0px, 0px) scale(1)'; ball.style.webkitTransform = 'translate3d(0px, 0px, 0px) scale(1)'; ball.style.transition = 'transform 1s ' + curLoop * loopTimer / 1000 + 's ease-out'; ball.style.webkitTransition = 'transform 1s ' + curLoop * loopTimer / 1000 + 's ease-out'; ball.style.backgroundColor = getOneRandom(this.params.colors); fragment.appendChild(ball); ballElements.push(ball) // 性能优化终极版 if (curLoop !== loop) { (function(num){ setTimeout(function(){ var loopBalls = document.getElementsByClassName('ball-loop-' + num) for(var j = 0; j < loopBalls.length; j++) { loopBalls[j].style.opacity = 1 } if (num === loop) { _clear(ballElements) } }, num * loopTimer + 30) })(curLoop) loop = curLoop } } doc.body.appendChild(fragment); // 延迟删除 !playCount && _clear(ballElements) // 执行动画 setTimeout(function () { for(var i=0; i<ballElements.length; i++){ _run(ballElements[i]) } }, 10) } // 随机赋值运动轨迹 function _run(ball) { var randomXFlag = Math.random() > 0.5 var randomYFlag = Math.random() > 0.5 var randomX = parseInt(Math.random() * 160); var randomY = parseInt(Math.random() * 160); if (randomXFlag) { randomX = randomX * -1; } if (randomYFlag) { randomY = randomY * -1 } var transform = 'translate3d('+randomX+'px,' + randomY + 'px, 0) scale(0)'; ball.style.webkitTransform = transform; ball.style.MozTransform = transform; ball.style.msTransform = transform; ball.style.OTransform = transform; ball.style.transform = transform; } 复制代码
fly函数接受四个参数,x,y代码屏幕坐标,playCount是执行一次播放几轮, loopTimer是间隔markdown
经过delay实现循环播放,而不是递归分批建立dom,减小页面回流,性能很高app
_run函数中经过random实现小球随机向四面八方运动
能够看到这个函数js计算很是少,只有在建立和删除作了一些循环。并且用了createDocumentFragment尽量的减小了dom操做,对性能提高也有很大帮助
function (win, doc) { "use strict"; var defaultParams = { colors: ['#eb125f', '#6eff8a', '#6386ff', '#f9f383'], size: 30, maxCount: 50 } function colorBall(params) { } colorBall.prototype.fly = function (x, y, playCount, loopTimer) { } //兼容CommonJs规范 if (typeof module !== 'undefined' && module.exports) { module.exports = colorBall; }; //兼容AMD/CMD规范 if (typeof define === 'function') define(function() { return colorBall; }); //注册全局变量,兼容直接使用script标签引入插件 win.colorBall = colorBall; })(window, document) 复制代码
至此插件封装完毕,下面是使用方式
可选参数配置
var params = { colors: ["#eb125f", "#6eff8a", "#6386ff", "#f9f383"], // 自定义颜色 size: 30, // 小球大小 maxCount: 30 // 小球的数量 } 复制代码
使用方式
<script src="click-colorful.js"></script>
//params不传,则走默认配置 var color = new colorBall(params) // 绽开一次 color.fly(x, y) // 绽开5次,间隔300ms color.fly(x, y, 5, 300) 复制代码