cocos2dx实战游戏开发之【别踩白块】------游戏项目的创建

                      【别踩白块】游戏实战开发之项目创建

             

              大家好,我是Lampard------是一位从事cocos开发的游戏小白。

              正所谓万事开头难,今天这篇论文就是用于对【游戏项目的创建】。

         

         首先是编译环境的准备:

             在进行游戏开发之前,有一些编程所用到的编译器以及游戏引擎需要我们准备

             它们都可在对应的官网进行下载,并且都是开源免费的。:

            (1) vs2017 社区版

            (2) python 2.x 版本   ------ 记得配置环境变量

            (3) cocos2dx 3.x版本 

 

         在下载完相应的资源之后,我们就可以进行项目的构建啦:

           (1) 首先打开安装cocos2dx地址的文件夹,一般的命名为cocos2dx-3.x

           cocos

         

        (2) 然后是打开里面的tools文件->cocos2d-console文件->bin文件

       cocos1

         

         (3) 在当前目录下打开cmd,输入命令cocos new -h 你就能看到一堆帮助构建项目的提示

          cocos2       、

          ok,我们按照命令紧接着输入:cocos new WhiteBlock -d 你想要的存储的地址 -p 包名 -l cpp

          按下回车,就已经创建好这个游戏项目啦!

       

          (4)找到你所存放游戏项目的文件夹,点击WhiteBlock->proj.Win32->找到WhiteBlock.sln文件双击,

          就可以在vs中打开了,至此我们第一步已经完成。

          cocos3