Redis高级应用

1.Redis 数据备份与恢复

2.Redis 安全redis

3.Redis 性能测试算法

4.Redis 客户端链接数据库

5.Redis 管道技术编程

6.Redis 分区安全

 

 

1.Redis 数据备份与恢复

Redis SAVE 命令用于建立当前数据库的备份。ruby

语法

redis Save 命令基本语法以下:服务器

redis 127.0.0.1:6379> SAVE 

实例

redis 127.0.0.1:6379> SAVE 
OK

恢复数据

若是须要恢复数据,只需将备份文件 (dump.rdb) 移动到 redis 安装目录并启动服务便可。获取 redis 目录可使用 CONFIG 命令,以下所示:网络

redis 127.0.0.1:6379> CONFIG GET dir
1) "dir"
2) "/usr/local/redis/bin"

以上命令 CONFIG GET dir 输出的 redis 安装目录为 /usr/local/redis/bin。并发


Bgsave

建立 redis 备份文件也可使用命令 BGSAVE,该命令在后台执行。socket

127.0.0.1:6379> BGSAVE

Background saving started 

2.Redis 安全

Redis 安全

咱们能够经过 redis 的配置文件设置密码参数,这样客户端链接到 redis 服务就须要密码验证,这样可让你的 redis 服务更安全。

实例

咱们能够经过如下命令查看是否设置了密码验证:

127.0.0.1:6379> CONFIG get requirepass
1) "requirepass"
2) ""

默认状况下 requirepass 参数是空的,这就意味着你无需经过密码验证就能够链接到 redis 服务。

你能够经过如下命令来修改该参数:

127.0.0.1:6379> CONFIG set requirepass "w3cschool.cn"
OK
127.0.0.1:6379> CONFIG get requirepass
1) "requirepass"
2) "w3cschool.cn"

设置密码后,客户端链接 redis 服务就须要密码验证,不然没法执行命令。

语法

AUTH 命令基本语法格式以下:

127.0.0.1:6379> AUTH password

实例

127.0.0.1:6379> AUTH "w3cschool.cn"
OK
127.0.0.1:6379> SET mykey "Test value"
OK
127.0.0.1:6379> GET mykey
"Test value"

3.Redis 性能测试

Redis 性能测试

Redis 性能测试是经过同时执行多个命令实现的。

语法

redis 性能测试的基本命令以下:

redis-benchmark [option] [option value]

实例

如下实例同时执行 10000 个请求来检测性能:

redis-benchmark -n 100000

PING_INLINE: 141043.72 requests per second
PING_BULK: 142857.14 requests per second
SET: 141442.72 requests per second
GET: 145348.83 requests per second
INCR: 137362.64 requests per second
LPUSH: 145348.83 requests per second
LPOP: 146198.83 requests per second
SADD: 146198.83 requests per second
SPOP: 149253.73 requests per second
LPUSH (needed to benchmark LRANGE): 148588.42 requests per second
LRANGE_100 (first 100 elements): 58411.21 requests per second
LRANGE_300 (first 300 elements): 21195.42 requests per second
LRANGE_500 (first 450 elements): 14539.11 requests per second
LRANGE_600 (first 600 elements): 10504.20 requests per second
MSET (10 keys): 93283.58 requests per second

redis 性能测试工具可选参数以下所示:

序号 选项 描述 默认值
1 -h 指定服务器主机名 127.0.0.1
2 -p 指定服务器端口 6379
3 -s 指定服务器 socket  
4 -c 指定并发链接数 50
5 -n 指定请求数 10000
6 -d 以字节的形式指定 SET/GET 值的数据大小 2
7 -k 1=keep alive 0=reconnect 1
8 -r SET/GET/INCR 使用随机 key, SADD 使用随机值  
9 -P 经过管道传输 <numreq> 请求 1
10 -q 强制退出 redis。仅显示 query/sec 值  
11 --csv 以 CSV 格式输出  
12 -l 生成循环,永久执行测试  
13 -t 仅运行以逗号分隔的测试命令列表。  
14 -I Idle 模式。仅打开 N 个 idle 链接并等待。

实例

如下实例咱们使用了多个参数来测试 redis 性能:

redis-benchmark -h 127.0.0.1 -p 6379 -t set,lpush -n 100000 -q

SET: 146198.83 requests per second
LPUSH: 145560.41 requests per second

以上实例中主机为 127.0.0.1,端口号为 6379,执行的命令为 set,lpush,请求数为 10000,经过 -q 参数让结果只显示每秒执行的请求数。

4.Redis 客户端链接

Redis 客户端链接

Redis 经过监听一个 TCP 端口或者 Unix socket 的方式来接收来自客户端的链接,当一个链接创建后,Redis 内部会进行如下一些操做:

  • 首先,客户端 socket 会被设置为非阻塞模式,由于 Redis 在网络事件处理上采用的是非阻塞多路复用模型。
  • 而后为这个 socket 设置 TCP_NODELAY 属性,禁用 Nagle 算法
  • 而后建立一个可读的文件事件用于监听这个客户端 socket 的数据发送

最大链接数

在 Redis2.4 中,最大链接数是被直接硬编码在代码里面的,而在2.6版本中这个值变成可配置的。

maxclients 的默认值是 10000,你也能够在 redis.conf 中对这个值进行修改。

config get maxclients

1) "maxclients"
2) "10000"

实例

如下实例咱们在服务启动时设置最大链接数为 100000:

redis-server --maxclients 100000

客户端命令

S.N. 命令 描述
1 CLIENT LIST 返回链接到 redis 服务的客户端列表
2 CLIENT SETNAME 设置当前链接的名称
3 CLIENT GETNAME 获取经过 CLIENT SETNAME 命令设置的服务名称
4 CLIENT PAUSE 挂起客户端链接,指定挂起的时间以毫秒计
5 CLIENT KILL 关闭客户端连

5.Redis 管道技术

Redis 管道技术

Redis是一种基于客户端-服务端模型以及请求/响应协议的TCP服务。这意味着一般状况下一个请求会遵循如下步骤:

  • 客户端向服务端发送一个查询请求,并监听Socket返回,一般是以阻塞模式,等待服务端响应。
  • 服务端处理命令,并将结果返回给客户端。

Redis 管道技术

Redis 管道技术能够在服务端未响应时,客户端能够继续向服务端发送请求,并最终一次性读取全部服务端的响应。

实例

查看 redis 管道,只须要启动 redis 实例并输入如下命令:

$(echo -en "PING\r\n SET w3ckey redis\r\nGET w3ckey\r\nINCR visitor\r\nINCR visitor\r\nINCR visitor\r\n"; sleep 10) | nc localhost 6379

+PONG
+OK
redis
:1
:2
:3

以上实例中咱们经过使用 PING 命令查看redis服务是否可用, 以后咱们们设置了 w3ckey 的值为 redis,而后咱们获取 w3ckey 的值并使得 visitor 自增 3 次。

在返回的结果中咱们能够看到这些命令一次性向 redis 服务提交,并最终一次性读取全部服务端的响应


管道技术的优点

管道技术最显著的优点是提升了 redis 服务的性能。

一些测试数据

在下面的测试中,咱们将使用Redis的Ruby客户端,支持管道技术特性,测试管道技术对速度的提高效果。

require 'rubygems' 
require 'redis'
def bench(descr) 
start = Time.now 
yield 
puts "#{descr} #{Time.now-start} seconds" 
end
def without_pipelining 
r = Redis.new 
10000.times { 
  r.ping 
} 
end
def with_pipelining 
r = Redis.new 
r.pipelined { 
    10000.times { 
        r.ping 
   } 
} 
end
bench("without pipelining") { 
 without_pipelining 
} 
bench("with pipelining") { 
    with_pipelining 
}

从处于局域网中的Mac OS X系统上执行上面这个简单脚本的数据代表,开启了管道操做后,往返时延已经被改善得至关低了。

without pipelining 1.185238 seconds 
with pipelining 0.250783 seconds

如你所见,开启管道后,咱们的速度效率提高了5倍。

6.Redis 分区

Redis 分区

分区是分割数据到多个Redis实例的处理过程,所以每一个实例只保存key的一个子集。

分区的优点

  • 经过利用多台计算机内存的和值,容许咱们构造更大的数据库。
  • 经过多核和多台计算机,容许咱们扩展计算能力;经过多台计算机和网络适配器,容许咱们扩展网络带宽。

分区的不足

redis的一些特性在分区方面表现的不是很好:

  • 涉及多个key的操做一般是不被支持的。举例来讲,当两个set映射到不一样的redis实例上时,你就不能对这两个set执行交集操做。
  • 涉及多个key的redis事务不能使用。
  • 当使用分区时,数据处理较为复杂,好比你须要处理多个rdb/aof文件,而且从多个实例和主机备份持久化文件。
  • 增长或删除容量也比较复杂。redis集群大多数支持在运行时增长、删除节点的透明数据平衡的能力,可是相似于客户端分区、代理等其余系统则不支持这项特性。然而,一种叫作presharding的技术对此是有帮助的。

分区类型

Redis 有两种类型分区。 假设有4个Redis实例 R0,R1,R2,R3,和相似user:1,user:2这样的表示用户的多个key,对既定的key有多种不一样方式来选择这个key存放在哪一个实例中。也就是说,有不一样的系统来映射某个key到某个Redis服务。

范围分区

最简单的分区方式是按范围分区,就是映射必定范围的对象到特定的Redis实例。

好比,ID从0到10000的用户会保存到实例R0,ID从10001到 20000的用户会保存到R1,以此类推。

这种方式是可行的,而且在实际中使用,不足就是要有一个区间范围到实例的映射表。这个表要被管理,同时还须要各 种对象的映射表,一般对Redis来讲并不是是好的方法。

哈希分区

另一种分区方法是hash分区。这对任何key都适用,也无需是object_name:这种形式,像下面描述的同样简单:

  • 用一个hash函数将key转换为一个数字,好比使用crc32 hash函数。对key foobar执行crc32(foobar)会输出相似93024922的整数。
  • 对这个整数取模,将其转化为0-3之间的数字,就能够将这个整数映射到4个Redis实例中的一个了。93024922 % 4 = 2,就是说key foobar应该被存到R2实例中。注意:取模操做是取除的余数,一般在多种编程语言中用%操做符实现。
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