构建网络游戏运营支撑系统

构建网络游戏运营支撑系统 一、 前言 近几年,网络游戏产业发展迅猛。据资料显示,2009年在中国大陆地区新上线的大型网络游戏超过200款,拥有网游企业近750家,而市场规模将达到260亿。   目前网络游戏界的常见的运营模式,是“游戏开发商”+“游戏代理运营商”模式。双方之间一旦确定了合作关系,应该是一个密不可分的整体,但是如何划分彼此之间的权利和义务? 暂且以“产品”为界限,这个“产品”,就是网
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