深度剖析Golang sync.Once源码

点击上方蓝色“迈莫coding”,选择“设为星标”程序员

目录面试

 

=====================================微信

  • 什么是sync.Once
  • 如何使用sync.Once
  • 源码分析

什么是sync.Once闭包


===========================================并发

Once 能够用来执行且仅仅执行一次动做,经常用于单例对象的初始化场景。框架

Once 经常用来初始化单例资源,或者并发访问只需初始化一次的共享资源,或者在测试的时候初始化一次测试资源。函数

sync.Once 只暴露了一个方法 Do,你能够屡次调用 Do 方法,可是只有第一次调用 Do 方法时 f 参数才会执行,这里的 f 是一个无参数无返回值的函数。源码分析

如何使用sync.Once测试


=============================================ui

就拿我如今负责的一个项目来讲,由于项目的配置是挂在第三方平台上,因此在项目启动时须要获取资源配置,由于须要一个方法来保证配置仅此只获取一次,所以,咱们考虑使用 sync.Once 来获取资源。这样的话,能够防止在其余地方调用获取资源方法,该方法仅此执行一次。

下面我简单写个Demo来演示一个sync.Once如何使用

package main
import (
   "fmt"
   "sync"
)
var once sync.Once
var con string
func main() {
   once.Do(func() {
      con = "hello Test once.Do"
   })
   fmt.Println(con)
}

代码说明:

代码的话比较简单,就是经过调用Do方法,采用闭包方式,将字符串("hello Test once.Do")赋值给con,进而打印出值,这就是 sync.Once 的使用,比较容易上手。

但咱们用一个方法或者框架时,若是不对其了如指掌,总有点不太靠谱,感受内心不踏实。为此,咱们来聊一聊 sync.Once 的源码实现,让他无处可遁。

源码分析


===========================

接下来分析 sync.Do 到底是如何实现的,它存储在包sync下 once.go 文件中,源代码以下:

// sync/once.go


type Once struct {
   done uint32 // 初始值为0表示还未执行过,1表示已经执行过
   m    Mutex 
}
func (o \*Once) Do(f func()) {
   // 判断done是否为0,若为0,表示未执行过,调用doSlow()方法初始化
   if atomic.LoadUint32(&o.done) == 0 {
      // Outlined slow-path to allow inlining of the fast-path.
      o.doSlow(f)
   }
}

// 加载资源
func (o \*Once) doSlow(f func()) {
   o.m.Lock()
   defer o.m.Unlock()
   // 采用双重检测机制 加锁判断done是否为零
   if o.done == 0 {
      // 执行完f()函数后,将done值设置为1
      defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1)
      // 执行传入的f()函数
      f()
   }
}

接下来会分为两大部分进行分析,第一部分为 Once 的结构体组成结构,第二部分为 Do 函数的实现原理,我会在代码上加上注释,保证用心阅读完都有收获。

结构体


type Once struct {
   done uint32 // 初始值为0表示还未执行过,1表示已经执行过
   m    Mutex 
}

首先定义一个struct结构体 Once ,里面存储两个成员变量,分别为 donem

done成员变量

  • 1表示资源未初始化,须要进一步初始化
  • 0表示资源已初始化,无需初始化,直接返回便可

m成员变量

  • 为了防止多个goroutine调用 doSlow() 初始化资源时,形成资源屡次初始化,所以采用 Mutex 锁机制来保证有且仅初始化一次

Do


func (o \*Once) Do(f func()) {
   // 判断done是否为0,若为0,表示未执行过,调用doSlow()方法初始化
   if atomic.LoadUint32(&o.done) == 0 {
      // Outlined slow-path to allow inlining of the fast-path.
      o.doSlow(f)
   }
}


// 加载资源
func (o \*Once) doSlow(f func()) {
   o.m.Lock()
   defer o.m.Unlock()
   // 采用双重检测机制 加锁判断done是否为零
   if o.done == 0 {
      // 执行完f()函数后,将done值设置为1
      defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1)
      // 执行传入的f()函数
      f()
   }
}

调用 Do 函数时,首先判断done值是否为0,若为1,表示传入的匿名函数 f() 已执行过,无需再次执行;若为0,表示传入的匿名函数 f() 还未执行过,则调用 doSlow() 函数进行初始化。

doSlow() 函数中,若并发的goroutine进入该函数中,为了保证仅有一个goroutine执行 f() 匿名函数。为此,须要加互斥锁保证只有一个goroutine进行初始化,同时采用了双检查的机制(double-checking),再次判断 o.done 是否为 0,若是为 0,则是第一次执行,执行完毕后,就将 o.done 设置为 1,而后释放锁。

即便此时有多个 goroutine 同时进入了 doSlow 方法,由于双检查的机制,后续的 goroutine 会看到 o.done 的值为 1,也不会再次执行 f。

这样既保证了并发的 goroutine 会等待 f 完成,并且还不会屡次执行 f。

分割线

往期推荐

[

【七天从零实现ORM框架】Day01:序言

](http://mp.weixin.qq.com/s?__b...

[

go反射那些事儿|isNil()/isValid()/Call()函数使用

](http://mp.weixin.qq.com/s?__b...

[

go那些事儿|go反射第一弹(TypeOf)

](http://mp.weixin.qq.com/s?__b...

[

go那些事儿|channel使用及其实现原理

](http://mp.weixin.qq.com/s?__b...

go那些事儿|defer必掌握知识

文章也会持续更新,能够微信搜索「 迈莫coding 」第一时间阅读。天天分享优质文章、大厂经验、大厂面经,助力面试,是每一个程序员值得关注的平台。
  1. 图片

    你点的每一个赞,我都认真当成了喜欢

相关文章
相关标签/搜索