WPF 多线程 UI:设计一个异步加载 UI 的容器

原文 WPF 多线程 UI:设计一个异步加载 UI 的容器 对于 WPF 程序,如果你有某一个 UI 控件非常复杂,很有可能会卡住主 UI,给用户软件很卡的感受。但如果此时能有一个加载动画,那么就不会感受到那么卡顿了。UI 的卡住不同于 IO 操作或者密集的 CPU 计算,WPF 中的 UI 卡顿时,我们几乎没有可以让 UI 响应的方式,因为 WPF 一个窗口只有一个 UI 线程。 No!WPF
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