WPF多线程UI更新

前言

  在WPF中,在使用多线程在后台进行计算限制的异步操做的时候,若是在后台线程中对UI进行了修改,则会出现一个错误:(调用线程没法访问此对象,由于另外一个线程拥有该对象。)这是很常见的一个错误,一不当心就会有这个现象。在WPF中,若是不是用多线程的话,例如单线程应用程序,就是说代码一路过去都在GUI线程运行,能够随意更新任何东西,包括UI对象。可是使用多线程来更新UI就可能会出现以上所说问题,怎么解决?本文章提供两个方法:Dispatcher(大部分人使用),TaskScheduler(任务调度器)。程序员

 

问题再现多线程

  可能有的WPF新手不懂这是什么状况,先来个问题的再现,再使用本文章的两个方法进行解决。dom

  为了演示方便,我使用了最简单的布局,一个开始按钮,三个TextBlock。按一下开始按钮,开一个后台线程随机获得一个数字,而且更新第一个TextBlock。再开另一个后台线程获得另一个数字,更新第二个TextBlock。第三个TextBlock处理同理。异步

  XAML代码:函数

<Window x:Class="UpdateUIDemo.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="130" Width="363">
    <Canvas>
        <TextBlock Width="40" Canvas.Left="38" Canvas.Top="27" Height="29" x:Name="first" Background="Black" Foreground="White"></TextBlock>
        <TextBlock Width="40" Canvas.Left="128" Canvas.Top="27" Height="29" x:Name="second" Background="Black" Foreground="White"></TextBlock>
        <TextBlock Width="40" Canvas.Left="211" Canvas.Top="27" Height="29" x:Name="Three" Background="Black" Foreground="White"></TextBlock>
        <Button Height="21" Width="50" Canvas.Left="271" Canvas.Top="58" Content="开始" Click="Button_Click"></Button>
    </Canvas>
</Window>

  后台代码:布局

public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Task.Factory.StartNew(Work);
        }

        private void Work()
        {
            Task task = new Task((tb) => Begin(this.first), this.first);
            Task task2 = new Task((tb) => Begin(this.second), this.first);
            Task task3 = new Task((tb) => Begin(this.Three), this.first);
            task.Start();
            task.Wait();
            task2.Start();
            task2.Wait();
            task3.Start();
        }
        private void Begin(TextBlock tb)
        {
            int i=100000000;
            while (i>0)
            {
                i--;
            }
            Random random = new Random();
            String Num = random.Next(0, 100).ToString();
            tb.Text = Num;
        }
    }

    运行一下,在点击开始按钮的时候,获得了一个错误信息:this

  果真不出所料,Begin函数是在后台线程执行的,tb这个TextBlock是前台UI线程的对象,因此没法在后台线程改变UI线程拥有的对象,不少有点经验的WPF程序员就会使用下面我要说的Dispatcher了!spa

 

问题解决线程

  方法一:Dispatchercode

    1.把UI更新的代码放到一个函数中:

private void UpdateTb(TextBlock tb, string text)
        {
            tb.Text = text;
        }

    2.使用Dispatcher,你们看修改后的Begin函数(红色内容):

private void Begin(TextBlock tb)
        {
            int i=100000000;
            while (i>0)
            {
                i--;
            }
            Random random = new Random();
            String Num = random.Next(0, 100).ToString();
            Action<TextBlock, String> updateAction = new Action<TextBlock, string>(UpdateTb);
            tb.Dispatcher.BeginInvoke(updateAction,tb,Num);
        }

  再运行一次程序,能够看到能正常显示了,而且不会出现假死现象。

  方法二:任务调度器(TaskScheduler)

    有不少任务调度器,在CLR Var C#中就提出了线程池任务调度器,I/O任务调度器,任务限时调度器等,调度器的职责就是负责任务的调度,调节任务执行。同步上下文任务调度器就是该方法二所使用的调度器,其做用是将全部任务都调度给应用程序的GUI线程。

public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private readonly TaskScheduler _syncContextTaskScheduler = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();

        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Task.Factory.StartNew(SchedulerWork);
        }
        private void SchedulerWork()
        {
            Task.Factory.StartNew(Begin, this.first).Wait();
            Task.Factory.StartNew(Begin, this.second).Wait();
            Task.Factory.StartNew(Begin, this.Three).Wait();
        }

        private void Begin(object obj)
        {
            TextBlock tb = obj as TextBlock;
            int i = 100000000;
            while (i>0)
            {
                i--;
            }
            Random random = new Random();
            String Num = random.Next(0,100).ToString();
            Task.Factory.StartNew(() => UpdateTb(tb, Num),
                    new CancellationTokenSource().Token, TaskCreationOptions.None, _syncContextTaskScheduler).Wait();
        }
        private void UpdateTb(TextBlock tb, string text)
        {
            tb.Text = text;
        }
    }

 

   结果展现:

    

总结

  任务调度器还有不少种,按照本身喜欢的方法来实现后台多线程更新UI。还有任务调度器也能够应用到Winform中。下面提供示例Demo下载。