深入浅出浏览器渲染原理

前言 浏览器的内核是指支持浏览器运行的最核心的程序,分为两个部分的,一是渲染引擎,另一个是JS引擎。渲染引擎在不同的浏览器中也不是都相同的。比如在 Firefox 中叫做 Gecko,在 Chrome 和 Safari 中都是基于 WebKit 开发的。本文我们主要介绍关于 WebKit 的这部分渲染引擎内容以及几个相关的问题。 如需获取思维导图请猛戳GitHub博客 浏览器工作大体流程 浏览器工
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