我也要学iOS逆向工程--函数

  你们好,这篇我开始学习函数了.先学 C 函数,而后再 OC 的吧.OC 应该复杂点的吧.算法

而后看看汇编状况哦!xcode

学习函数呢,确定要弄清楚几个事情.sass

1.跳转地址.函数

2.返回地址学习

3.参数spa

4.函数获取参数3d

5.返回值和如何返回指针

6.扫尾调试

咱们开始了哦!1个个的突破!唉,这个学习笔记是一边学一边写,不知道到底能不能边写边突破呢.小马过河,试试吧.呵呵.code

1.跳转地址.由于xcode默认反汇编的时候,并无显示出机器码,因此这里,咱们要用一个命令去显示:disassemble -fmb

咱们发现这样子呢就能够看到机器码了.而后,bl就是call了哦.bl后面的0x18dc4就是具体的函数代码地址了.这里,咱们要从机器码中学习下跳转地址是如何计算的.咱们知道在x86中是这样计算的:

call指令的地址 +call指令的长度- 偏移量 = 跳转地址.课是这里我卡住了.

   0x18dfe:  0xf7ffffe1   bl     0x18dc4                   ; Add at main.m:13

我刚才忙乎了会,实在是没想出来算法.这里,我先作个记号.咱们先学习下面的内容.

2.返回地址

咱们从代码中能够看到bl(call)指令后的返回地址是 0x18e02 .咱们脑子里首先浮现是x86平台,返回地址是存放在ESP寄存器中的.经过 ESP 寄存器的地址取内容就是返回地址.可是咱们如今在 IOS 中.IOS 中我尚未发现 ESP 寄存器.那么只有一个办法.咱们把进入函数前和进入函数后的寄存器都打印出来对比下.

进入函数前                                  进入函数后

 

 

咱们看到进入函数后有一个寄存器叫lr或者叫r14的值与咱们的0x18e02最接近.可是为何会多1个1呢.哈哈,目前还未知啊!不过咱们再看看函数的反汇编

在最后有bx lr ,既然这样,这条指令又在最后面,一个函数结束了确定要返回的.因此说咱们就能够认定lr寄存器就是放入的函数返回值. 

3.参数

咱们再看看这个图

咱们程序传入的参数是1和2.咱们从反汇编看到,1和2 被传入了r2和r3.只是咱们目前在调试版下进行的实验,因此编译器作了些无用功.

可是最后咱们发现,r2,r3是给了r0和r1.而后立刻就跳转到函数了.那么说明,r0,r1作为传递参数的可能性最大.可是数据量大的时候怎么办的呢

等下回再分析了,呵呵.

4.函数获取参数

咱们再看看这个截图呢

晕!调试版的程序就是比较麻烦啊.咱们看到

0x18dc6:  str    r0, [sp, #0x8]

0x18dc8:  str    r1, [sp, #0x4]

0x18dca:  ldr    r0, [sp, #0x8]

0x18dcc:  ldr    r1, [sp, #0x4]

这笨蛋编译器把r0和r1中的参数又放到了栈里,又从栈里取回到原处.

这里的缘由是由于调试版,,为何ro和r1寄存器中的值刚刚保存,立刻又将其加载回来.

可是至少咱们知道.取函数,就是直接从寄存器里面取的了.

5.返回值和如何返回

从上面的截图咱们知道

0x18dce:  add    r0, r1

返回值放入了r0中了.

而后呢

0x18dd4:  add    sp, #0xc

由于以前呢 

0x18dc4:  sub    sp, #0xc

因此如今必须把12加回去.由于必须确保栈指针的正确性,否则栈指针会指向错误的地方了哦.!

咱们以前要减12呢.其实目前来看,就是预留了12个字节的空间.

6.扫尾了哦!

0x18dd6:  bx     lr

最后,执行bx指令会回到调用函数的地方.还记得lr吗,放的是函数的返回地址哦. 

至此函数就分析完了,可是我忘记了一个事情,就是没有在函数里放置局部变量.等下次我再加入局部变量分析了哦!学习过x86肯定对看 IOS arm也有帮助.其实关键是分析思路哦!要根据蛛丝马迹重现犯罪现场哦!

固然后面会继续分析 OC 的方法,但愿不要太难了哦!

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