Q&A——资源管理(一)

资源管理 Q1:iOS上PVRTC不支持NPOT的贴图压缩,在Android上可以用ETC2,但在iOS上不能压缩,内存消耗大。请问在iOS上有没有好的处理方案? ETC2仅能在支持OpenGL ES3.0的手机上进行使用,请研发团队在使用前谨慎考察支持ES3.0的手机在国内的覆盖范围。 PVRTC不支持NPOT的贴图压缩,这是Apple规定的,上层应用无权对此更改。我们仅能建议将纹理尽可能做成P
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