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学习Cascade粒子系统:观察内容示例所展示的特性
时间 2021-01-17
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UE4 虚幻引擎
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目标 内容示例中有展示粒子特效的场景: 目标是观察场景中几个范例想要展示的是粒子系统的哪个功能,并尝试了解如何操作。需要注意的是:由于并没有实际用资源复现一遍,所以很可能有疏漏之处,即有些效果的实现还需要做其他操作。本篇的目标并不是完全学会操作实现这些功能,而是使自己对这些功能有个大致的印象,我相信这有助于后续对更复杂粒子系统的学习。 1.1 GPU粒子 展示了GPU粒子可以比CPU支持更多的粒子
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