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OpenGL学习笔记-2015.3.24——transform feedback缓存&粒子系统示例分析
时间 2019-12-04
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opengl
学习
笔记
2015.3.24
transform
feedback
缓存
粒子
系统
示例
分析
繁體版
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来源: html http://blog.csdn.net/coderling/article/details/44742077web transform feedback是OpenGL中比较酷炫的特性之一,他让客户端应用程序能够获取到渲染流水线上的顶点数据。基于这一特性实现了基于z-pass场景决策渲染技术,固然在此并无去了解何为z-pass场景决策渲染技术,总之是一个能够有效减小渲染数据的输送
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