Define the skeleton of an algorithm in an operation,deferring some steps to subclasses.Template Method lets subclasses redefine certain steps of an algorithm without changing the algorithm's structure.java
定义一个操做中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类能够不改 变一个算法的结构便可重定义该算法的某些特定步骤。git
模板方法模式很是简单,主要是用了Java的继承机制,话很少说,直接上代码算法
public abstract class AbstractClass { /** * 基本方法 */ protected abstract void doSomething(); /** * 基本方法,能够有默认实现 */ protected void doAnything() { System.out.println("AbstractClass doAnything()"); } /** * 模板方法,为了防止恶意的操做,通常模板方法都加上final关键字,不容许被覆写 */ public final void templateMethod(){ doSomething(); doAnything(); } } 复制代码
public class ConcreteClassA extends AbstractClass { @Override protected void doSomething() { System.out.println("ConcreteClassA doSomething()"); } @Override protected void doAnything() { System.out.println("ConcreteClassA doAnything()->我不想使用父类的默认实现,我要覆盖它"); } } 复制代码
public class ConcreteClassB extends AbstractClass { @Override protected void doSomething() { System.out.println("ConcreteClassB doSomething()"); } // 使用父类doAnything()的默认实现 } 复制代码
public class Client { public static void main(String[] args) { AbstractClass a = new ConcreteClassA(); a.templateMethod(); AbstractClass b = new ConcreteClassB(); b.templateMethod(); } } 复制代码
子类影响父类设计模式
按照咱们的设计习惯,抽象类负责声明最抽象、最通常的事物属性和方法,实现类完成 具体的事物属性和方法。可是模板方法模式却颠倒了,抽象类定义了部分抽象方法,由子类 实现,子类执行的结果影响了父类的结果,也就是子类对父类产生了影响,这在复杂的项目 中,会带来代码阅读的难度,并且也会让新手产生不适感。markdown
模板方法使用继承方式复用代码,若是要在基本算法里面增长一个步骤,而该步骤是抽象的话,每一个子类都要修改代码,实现这个步骤。框架
模板方法模式的扩展,主要就是增长了钩子方法(Hook Method),那么什么是“钩子方法”呢?ide
在抽象模板类中,能够定义一个方法,并容许子类视状况覆盖它来改变基本方法的执行过程(好比决定某些步骤是否须要执行)函数
钩子方法的做用oop
下面是增长钩子方法后的模板方法模式通用代码:spa
public abstract class AbstractClass { /** * 基本方法 */ protected abstract void doSomething(); /** * 基本方法 */ protected void doAnything() { System.out.println("AbstractClass doAnything()"); } /** * 依赖于钩子方法的基本方法 */ protected abstract void dependOnHook(); /** * 模板方法,为了防止恶意的操做,通常模板方法都加上final关键字,不容许被覆写 */ public final void templateMethod(){ doSomething(); doAnything(); if (hook()){ dependOnHook(); } } /** * 钩子方法:空实现或默认实现,子类能够覆写;由子类的一个方法返回值决定公共部分的执行结果 * @return */ protected boolean hook(){ System.out.println("AbstractClass hook()"); return true; } } 复制代码
public class ConcreteClassA extends AbstractClass { @Override protected void doSomething() { System.out.println("ConcreteClassA doSomething()"); } @Override protected void doAnything() { System.out.println("ConcreteClassA doAnything()->我不想使用父类的默认实现,我要覆盖它"); } @Override protected void dependOnHook() { System.out.println("ConcreteClassA dependOnHook()"); } // 没有覆写钩子方法,使用默认实现,dependOnHook()将会被调用 } 复制代码
public class ConcreteClassB extends AbstractClass { @Override protected void doSomething() { System.out.println("ConcreteClassB doSomething()"); } // 使用父类doAnything()的默认实现 @Override protected void dependOnHook() { System.out.println("ConcreteClassB dependOnHook()"); } /** * 覆写钩子方法,改变默认实现,改变公共部分(模板方法)的行为,dependOnHook()不会被调用 * @return */ @Override protected boolean hook(){ System.out.println("ConcreteClassB hook()"); return false; } } 复制代码
参考文献《设计模式之禅》