熊先生作原型之初级原型设计流程

相信每一个人都有本身的工做方式,但并非每一个人的工做方式都是科学的、有效的。熊先生入职也有一段时间了,平时也浅薄地学习了一些书籍知识,本身总结了一个平时工做的流程,但愿对在工做上摸不出头绪的小白们能够有所帮助。浏览器

1、纸笔草图——灵感的迸发网络

这一步能够说是这个原型设计的最基础的步骤,咱们须要作的事情,就是让咱们的灵感像喷泉同样的不断涌现出来。正由于如此,这是咱们所要用到的工具是白板和记号笔,甚至就是最简单的纸笔。其余的东西从某种程度上来讲,都会成为思想灵感喷发的累赘。这一阶段要集中时间进行头脑风暴,把全部与主题相关的想法留纸在白板上。工具

2、筛选拼装——合理的舍取学习

第二步就是根据可行性对白板上的想法进行筛选和拼接,这个阶段咱们须要的工具是。。。一群可爱又挑剔的同事。其实,产品汪最使人痛恨的就是一拍脑壳一个想法的不靠谱。因此,咱们在把想法记录到白板上以后,你们一块儿讨论,看看哪些想法是真正的亮点,哪些想法又让人有一种扇你耳光的冲动。最后,把真正的亮点拼接到一块儿,查缺补漏,就能够组合完成一个初步的设计方案了。设计

3、设计原型——强迫症通常的循环完善对象

这个步骤是一个好的想法可否照进现实的关键所在。在这里,咱们将会用到Axure、Balsamiq这类原型设计工具。对于这一类的工具软件,熊先生的想法是:找个简单好用的。由于在这一阶段是须要循环往复地去修改完善,若是选用的工具过于复杂,以致于被这个工具牵着鼻子走,那这就真的是得不偿失了。并且,如今又是信息时代,产品的推出和迭代如此之快,一旦由于工具的选择不慎而处于被动的地位,那么浪费的将不只仅是我的的时间,这将对整个项目的推动都将构成威胁。所以,我的比较偏心Mockplus、Proto.io、UXPIN这种轻量级的工具。同时,熊先生还想建议你们在选择工具的时候,最好选用相对稳定的桌面客户端工具,好比上述三款工具剧中的Mockplus。这样能够避免浏览器崩溃或者网络不稳定等问题,从而有效的节约时间成本。选择这款工具的另一个理由就是,预览方式多种多样,能够知足不一样对象的须要,省去了很多讲解时间。原型

在第一次完成原型的设计后,演示给须要接手的同事们,进行快速讨论,而后对原型修改,再去演示。开启这样一个循环模式,争取在最少的循环内作出一个让各方均可以接受的设计方案。工作流

Mockplus:产品

UXPIN:io

第三步骤循环图:

其实就工做流程而言,每一个公司、每一个团队、每一个设计师都是不同的,并无所谓的统一标准,更多的是因地制宜。以上只是熊先生根据本身的一点实践经验和平时学习的书籍中总结的简易工做流程。主要的目的是为了抛砖引玉,若是有更加靠谱的方式方法,但愿各位大神不吝赐教。小白们也要来一块儿沟通交流,你们共同进步!

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