Unity官方美术资产快速迭代功能详解整理

Lights(灯光),Cameras(摄像机)和Visibility(可见性)导入 改进法线计算,增加Weighted Normal计算方法 增加Stingray PBS材质支持 预制体Prefab中嵌入式材质处理 自定义动画属性导入 Presets Constraints FBX Exporter工作流 ProBuilder相关介绍 Substance in unity 灯光摄像机和可见性导入
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