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Unity官方美术资产快速迭代功能详解整理
时间 2020-01-22
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Lights(灯光),Cameras(摄像机)和Visibility(可见性)导入 改进法线计算,增长Weighted Normal计算方法 增长Stingray PBS材质支持 预制体Prefab中嵌入式材质处理 自定义动画属性导入 Presets Constraints FBX Exporter工做流 html ProBuilder相关介绍git Substance in unitygithu
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