移动端利用canvas画布简单实现刮刮乐效果

为了研究canvas一些属性简单实现的一个小效果  代码样式不太规范 随手写的 请问喷 初学者能够看下css

css代码

<style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        html,
        body {
            width: 100%;
            height: 100%;
        }

        .container {
            width: 100%;
            height: 100%;
            position: relative;
        }

        #box {
            width: 100%;
            height: 300px;
            text-align: center;
            line-height: 300px;
            font-size: 30px;
            color: mediumspringgreen;
            font-weight: 900;
            background: url('https://ss1.bdstatic.com/70cFvXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=4210473879,3554842544&fm=27&gp=0.jpg') no-repeat;
            background-size: 100% 100%;
        }

        canvas {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 0;
        }
</style>

 HTML代码 

1 <div class="container" id="container">
2 
3         <div id="box"></div>
4         <canvas id="canvas"></canvas>
5  </div>

JS代码

 1  <script>
 2         canvas.width = box.offsetWidth;  3         canvas.height = box.offsetHeight;  4         let context = canvas.getContext('2d');  5         //背景填充色 
 6         context.fillStyle = '#ccc';  7         context.fillRect(0, 0, box.offsetWidth, box.offsetHeight);  8 
 9         //把灰色矩形当作目标对象 而后线当作源对象
10         //destination-out 在源图像外显示目标图像。只有源图像外的目标图像部分会被显示,源图像是透明的。
11         //destination-in 在源图像中显示目标图像。只有源图像内的目标图像部分会被显示,源图像是透明的。
12         context.globalCompositeOperation = 'destination-out'; 13 
14 
15         let arr = ["一等奖", "二等奖", "三等奖", "谢谢惠顾"]; 16 
17         box.innerText = arr[Math.floor(Math.random() * arr.length)] 18 
19 
20         canvas.addEventListener("touchstart", function (e) { 21  context.beginPath(); 22             context.moveTo(e.touches[0].pageX, e.touches[0].pageY); 23             context.lineWidth = 20; 24 
25             context.lineCap = 'round'; 26             context.lineJoin = 'round'; 27             canvas.addEventListener("touchmove", function (e) { 28                 context.lineTo(e.touches[0].pageX, e.touches[0].pageY); 29  context.stroke(); 30  }) 31             canvas.addEventListener("touchend", function (e) { 32  context.closePath(); 33 
34  }) 35  }) 36 </script>
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